Une sorte de chasse au trĂ©sor est la reprĂ©sentation virtuelle d'une mĂ©moire gĂ©nĂ©tique de Kassandra, revĂ©cue en 2018 par Layla Hassan Ă travers l'Animus. Description Barnabas et HĂ©rodote ont dĂ©ployĂ© tant d'efforts pour proposer Ă Kassandra une chasse au trĂ©sor qu'elle avait Ă coeur de l'effectuer, bien qu'elle fĂ»t diffĂ©rente de celle prĂ©vue. Dialogues Kassandra trouva la premiĂšre Ă©nigme au temple de PosĂ©idon. PĂšre de l'histoire, pour toi, un ami Cherchant l'Oracle de Delphes et ta famille, Ă la place, tu as trouvĂ© un sage conteur. Va au nord, trouve-moi Ă portĂ©e d'Apollon, mais mĂ©fie-toi des serpents dans les herbes ! Kassandra rĂ©solut l'Ă©nigme prĂšs du tombeau de MĂ©nĂ©crate. Kassandra Je n'oublierai jamais la tĂȘte qu'a faite HĂ©rodote en voyant ma lance, Ă Delphes. Un vrai coup de foudre. Kassandra trouva une autre Ă©nigme dans la carriĂšre de Korkura. Le temps du vin AbandonnĂ© et seul, ce marchand t'a apportĂ© son aide et a dit que tout le monde y gagnait ! D'ici, va Ă l'ouest pour goĂ»ter ce qui... est bon, trouve-moi oĂč le vin rencontre le divin. Kassandra rĂ©solut l'Ă©nigme au vignoble de Kataskopou. Kassandra Un hommage Ă Dionysos et Ă Markos ? C'est un dieu du vin... Ă ce qu'il prĂ©tend. Kassandra au cap des Moires Kassandra trouva une autre Ă©nigme dans les ruines oubliĂ©es d'Ichor. Souvenir de misthios Famille rĂ©unie ou liens brisĂ©s sur la falaise, mais quelle que soit la chute, tu fais un Ă©cart ! Va au nord-ouest, trouve-moi prĂšs d'un cap et poursuis ta quĂȘte lĂ oĂč les souvenirs prennent forme ! Kassandra rĂ©solut l'Ă©nigme au cap des Moires. Kassandra Nous nous retrouvons, mon adversaire de falaise... Kassandra trouva une autre Ă©nigme dans la ferme de Koiladi. Le "champion" DĂ©tenteur de nombreuses mĂ©dailles, tu as escortĂ© ce gĂ©ant chancelant et, dans des senteurs de rose et d'huile, il est tombĂ© Ă la mer. Va Ă l'est et trouve-moi oĂč les requins ont festoyĂ©. Kassandra rĂ©solut l'Ă©nigme sur la cĂŽte nord-est de l'Ăźle. Kassandra Oh, TestiklĂšs. Champion perdu... sauf pour l'estomac des terminĂ© la chasse d'HĂ©rodote et Barnabas, mais je n'ai pas trouvĂ© le trĂ©sor. Je ferais bien de chercher encore. Kassandra trouva le trĂ©sor au sud de l'Ăźle. Kassandra Merci pour ce voyage dans le passĂ©, HĂ©rodote et Barnabas. ConsĂ©quences Kassandra rĂ©solut les Ă©nigmes de ses amis et obtint le navire La rĂ©action du grand corbeau. Assassin's Creed Odyssey QuĂȘtes d'Assassin's Creed Odyssey QUĂTES PRINCIPALES D'ODYSSEY La bataille des 300 Chapitre I Un jour de plus, une drachme de plus L'Ă©veil - Recouvrement de dette Une dette Ă rĂ©gler Regard caverneux â InvitĂ©s de marque â Le voile de PĂ©nĂ©lope â La percĂ©e La chasse au Loup Apprentissage â Pas de discrimination Ă l'embauche â Un voyage vers la guerre â L'assaut final â Le Loup de Sparte Chapitre II Le Loup et le Serpent Direction Phokis â Le sort du Loup Chapitre III Visions et visionnaires Consulter un fantĂŽme â La vĂ©ritĂ© Ă©clate toujours Se mĂ©fier des serpents Un serpent dans les herbes â L'antre du serpent Vieil ennemi et nouvel alliĂ© Souvenirs Ă©veillĂ©s Chapitre IV Le chemin du banquet Bienvenue Ă AthĂšnes La fuite d'AthĂšnes - Ostracisme - Une rencontre empoisonnĂ©e - Le banquet de PĂ©riclĂšs Huile et amour - ĂbriĂ©tĂ© Chapitre V ContrĂ©e des hors-la-loi Recherche de femme â Aider une femme â Suivre ce bateau â Le port sans loi â Maquignon abattu Ordonnance de dĂ©couverte Avant tout, ne pas nuire â Les prĂȘtres d'AsclĂ©pios â Ne pas dire le mal â Patient suivant, merci⊠â Un hĂ©raut du meurtre â Des cendres HospitalitĂ© de pirate Ăle d'infortune Chapitre VI Sortie des cendres Abandon divin â Et les rues virent au rouge â Le dernier espoir d'AthĂšnes Chapitre VII Les retrouvailles Les priĂšres d'une mĂšre â Reprendre le fil Paradis perdu Dilemme de carriĂšre â DĂ©clin â Mort et dĂ©sordre â Le blocus de Paros â Front uni Mon foyer est lĂ oĂč est ma mĂšre Doux Foyer â Rois de Sparte Pas de fruit gĂątĂ© Ă Sparte - Une leçon aux persĂ©cuteurs Titre olympique Escorte sportive â La prĂ©tendante â Jeu Ă long terme â Pancrace Le culte et l'Archonte Tuer ou ne pas tuer â Juge, jurĂ©, bourreau De mal en Ă©pi â Pieux mensonge et vil chantage â Sans gluten â Feu de grain Couvrir de rouge Le conquĂ©rant La derniĂšre chasse de Nesaia â La fin de Deianeira â La fin de Drakon â Le dernier combat d'Aristaios Le roi adepte FestivitĂ©s sanglantes â La bataille de Pylos Chapitre VIII SoulĂšvement IncarcĂ©ration â La rĂ©sistance Opinion publique Exhumer la vĂ©ritĂ© â Une vie de théùtre â La muse musarde â Les cavaliers La bataille d'Amphipolis Nous nous soulĂšverons Chapitre IX Retour au foyer LĂ oĂč tout a commencĂ© â DĂźner Ă Sparte â Nous nous souvenons Chapitre Depuis les ombres Les HĂ©ros du Culte - Les Dieux de la mer ĂgĂ©e - Les Adorateurs de la lignĂ©e - La Ligue du PĂ©loponnĂšse - La Ligue de Delos - Le Filon d'argent - Les Yeux de Kosmos - Un nouveau dĂ©part Chapitre Entre deux mondes Les portes de l'Atlantide Les portes de l'Atlantide - RĂ©vĂ©lations antiques - Atlantide dĂ©truite La derniĂšre Ă©nigme Savoir du Sphinx - Ăveiller le mythe Coins, recoins et mĂ©andres Des Minotaures et des hommes Boucle bouclĂ©e - Collection de souvenirs - Du sang dans l'eau - Recherche de rĂ©ponses - Il attend Ombres serpentines Coeurs et pierres - L'ombre infinie de l'amour - Une supplique ondoyante Lourde est la lance - Voler ArtĂ©mis - Les clĂ©s du bonheur ? - Terreur ondulante Ostracon Ă Ă©nigme Cendre y est - Lac sans fond - Attirance fatale - Chien attachĂ© - Soleil record - Tarif rĂ©duit - Le temps presse - Doigt rĂ©vĂ©lateur - Un gĂ©nĂ©ral prĂ©cis - Senteur rouge - Semelle de tout - Un marchĂ© pour la libertĂ© - Sous les rĂȘves de ThĂ©sĂ©e - GrĂšce-Ăąge - Bouc bourru - La vue qui tue - Coulisses - Odeur de cours - Aigle de guerre - Orgueil local - Signaux de fumĂ©e - BeautĂ© au regard bleu - Sur la couronne de Typhon - Sol de lave - A bĂątons rompus - Un bras et une jambe - Pierre qui roule - Retournement - Froid comme la pierre - Jamais trop tĂŽt pour procrastiner - Mule tĂȘtue - Une aiguille dans une meule de foin - Grave dĂ©couverte - Envie fonciĂšre - Moral veinĂ© - Jusqu'Ă ce que la mort nous sĂ©pare - Ordre serrĂ© - Carte aux graphies - Roi lĂ©gitime - Ătrange maladie - Bec sucrĂ© - Ăquitation de plaisance - PiĂšce de culture - PrĂ©vention prophĂ©tique - Champ de centaure - Combler le vide - Porcherie - GrillĂ© - Amour sportif - CrĂ©ation de l'abĂźme - Un goĂ»t de poulet - MĂ©moire embrumĂ©e - Os-tilitĂ© - Salutation d'HĂ©lios - Frime - Teinture - Plonge ou plat - AffamĂ© de mĂ©saventure - Les colombes frappĂ©es par les Ă©toiles - Au bout du monde Univers & Personnages Agapios Le collecteur d'impĂŽt s'en vient - Mort et impĂŽts ClĂ©on Pour le peuple - Ne jamais s'arrĂȘter - La libĂ©ratrice Corinthie Rafles de voleurs - Style violent - Service d'escorte â Fragile DĂ©mosthĂšne CrĂ©ation d'occasion - Le sage guerrier - Au cĆur du chaos - Rapide comme le vent - DerniĂšre requĂȘte - La grande bataille Drakios Appel aux armes - La grande prĂ©tendante â La fin de la lĂ©gende Eppie La tĂąche d'une vie â La langue des Anciens â Chasse aux fantĂŽmes â Les origines d'un rite â L'hommage â Garder la foi Heitor Un ami dans le besoin Hippocrate Rentrer bredouille, c'est dĂ©jĂ rentrer Ăle de CythĂšre Moi, Diona â Une place dans le Kosmos Tout lien est amenĂ© Ă se briser - En toute hĂąte - Par les Moires Il faut de l'argent pour faire de l'argent Copie de travaux â Violence violente â Chasse aux crĂ©tins â Un dieu parmi les hommes â Ne pas laisser le pourpoint aux cochons Ăles d'Abantis Esclave un jour... - Filles de la vengeance - Le prĂ©sent - Le collecteur d'impĂŽts s'en vient â Mort et impĂŽt â Langue acĂ©rĂ©e â La libertĂ© a un prix â Dague au cĆur â Pas nĂ© martin-pĂȘcheur â Sang et eau â Le martin-pĂȘcheur et le rouge-gorge Ăles d'Argent Paradis menacĂ© - Appel aux armes - HadĂšs, voici PodarkĂšs La fureur de Kyra - Coeurs tristes et argent volĂ© - La mĂ©thode Thaletas - Rougir le sable - L'ours ou la vie - Mission insensĂ©e - DĂ©cor Ă tort - ChaĂźne de propriĂ©tĂ© - DĂ©esse de la chasse - Tout le monde le fait Leiandros Minotaure et aux dĂ©pens Les jeux Olympiques Barnabas s'Ă©panche - Kallipateira - L'argent de l'amour - Pari lancĂ© - Voleuse des rues Lysandre Ambition - Seuls les fous veulent faire la guerre - Gravir les Ă©chelons - Le prix de la guerre - Connais ton ennemi - NĂ©mĂ©sis Phidias Le messager, le bĂąton et l'artiste - L'art dirige la vie La statue de CythĂšre - La statue de Samos - La statue de Thasos - Les piĂšces du puzzle - La fin du voyage Socrate Examen de citoyennetĂ© - TĂ©moignage - Attitude cavaliĂšre - La valeur d'une vie - La mĂ©thode socratique Skoura Ils ont soif de cruautĂ© GrĂšce Brigands, bandits et autres - Dirigeants dissipĂ©s - Fort Thune - Grottesque Ăles de Kephallonia La fiĂšvre sanguine â Bois aux abois â Dans les pas des dieux â Dieux insatiables â Dieux misĂ©ricordieux â Secouer le squale â Navire, tu oses â Un affrontement avec Talos â Une petite odyssĂ©e Megaris Ăpreuve familiale â La vĂ©ritĂ© â Vivres mortels â La carte manquante â La traque d'Hyrkanos Phokis Sans Ă©quipage â Les Filles d'ArtĂ©mis â La chasse des dĂ©esses HyĂšne Crocotta - L'ourse Callisto - La biche de CĂ©rynie - Le lion de NĂ©mĂ©e - Le loup Lycaon - Le sanglier d'Ărymanthe - Le taureau crĂ©tois â L'Ăąge n'est qu'un nombre â La sinĂ©cure de Photios â Blessure au travail â Une vie de pirate â Aider un guĂ©risseur â PĂȘchĂ©s du passĂ© â Sort peu enviable - DĂ©esse de la chasse Argolis Assez, c'est assez â Un cĆur pour une tĂȘte â GravĂ© dans la pierre â La mort vient tous nous chercher - Forme impressionnante - FrĂšre prĂ©occupĂ© - Oser dĂ©serter - Souci de voisinage - Insultes Achaia Maux intestins - Filer les voleurs - La gentillesse tue - Mauvaise santĂ© - Gage d'affection - Jeu et veine - Regard de miel Ăles des Pirates Coffre rempli de drachmes â Nous ne sommes pas des voleurs â Nous sommes des chasseurs de trĂ©sors â Montrer les couleurs â Ăpave rougie â Pertes et profits â Plumes d'oiseau Emplacement potentiel de la plume â VĆux sacrĂ©s â Elle qui contrĂŽle la mer â Lancer les dĂ©s â TrĂ©sor inestimable â Se faire des amis â CĆur de pierre - RemĂšde trempĂ© - Les soldats tiennent les rues Ăles volcaniques Origines rĂ©elles - Petite mine - EnvoyĂ© par Brasidas Lokris Valeurs familiales â Confiscation - FrĂšres et brigands Messara Mythes et minotaures â Prise et reprise â La hache d'Arkalochori perdue â La vengeance se mange froid â DĂ©bordements Ă Gortyne â Ămail Ă partir â Des fleurs pour les morts â La vie est compliquĂ©e â Agitation populaire â Tu peux rĂ©pĂ©ter ? â DĂ©nuement - J'ai besoin d'un hĂ©ros - Hors-la-loi des marais Pephka Fuir avec courage â Le grand Minotaure â Assez de ton jeu de jetons â Sous la surface â Prestige Ă©cornĂ© - Qu'ils mangent de la chĂšvre Elis L'argent de l'amour â Voleuse des rues â Kallipateira â Barnabas s'Ă©panche â Pari lancĂ© - Garde cupide - DĂ©votion gaspillĂ©e - Huiles apaisantes Ăles d'HĂ©phaĂŻstos Lemnos et Thasos Ăcole des coups â L'oncle sĂ©vĂšre persĂ©vĂšre â Quelqu'un a vu mon Mikkos â Le petit du mĂ©decin â Rien qu'un petit peu â ReprĂ©sailles - Les dieux ne manquent de rien - Secrets et mensonges Ăles d'Obsidienne EntraĂźnement avec Roxana â EntraĂźnement Ă l'arc â Course Ă pied Lakonia PĂ©riode de formation â FrĂšre d'armes â Telle mĂšre, telle fille â Un mal paĂŻen â Faveur sacrĂ©e â Un trĂ©sor de lĂ©gende â Remise de prix - RĂ©colte sanglante - Future veuve Ă©plorĂ©e - MĂ©thodes naturelles - Une chasse lĂ©gendaire Ăles pĂ©trifiĂ©es CĆurs et pierres â En cage et en rade â Otages ruraux â Comme une Ă©charde â La vengeance du loup â L'enveloppe de l'ours â L'habit fait la fille â Qamra, femme mĂ©decin â En attendant Galarnos â Fils de pĂȘcheur â La requĂȘte d'ArtĂ©mis - La gentillesse tue - Petite mine Sporades MĂ©ridionales / Markos Une affaire Ă saisir â Vieux amis, vieux soucis â Ferme en flammes â Le sort de Markos Attique Un ami dans le besoin â Le tort d'Heitor â Outre Ă livrer â Inflexible â Ă travers la frontiĂšre â Monogamie improbable â Libre parole â La grande bataille â Propagation de l'Ă©pidĂ©mie - Du vin vraiment fort BĂ©otie Rentrer bredouille, c'est dĂ©jĂ rentrer â LibĂ©rer mes patients â Assurance patrimoniale â La bonne dose de repos â Infusion d'amour â Le destrier volĂ© â Vengeance fraternelle Messenia L'Ăąge de la raison - Acheter une vie Naxos Les mots sur le mur Naval Mauvaise haleine - J'aurais prĂ©fĂ©rĂ© que tu t'abstiennes - Ce n'Ă©tait pas un accident - Chez les requins - Livraison imprudente - Anti-piraterie - Squales et Spartiates - Avant, je dĂ©testais l'eau - Pestes, requins et autres bons souvenirs - Ă saisir Primes Prime sur mercenaire - L'Ătincelant - Le Foudroyant - Prime sur navire spartiate - Prime sur brigand - Prime sur navires marchands - Prime sur homme politique Contrat Afaiblissement de l'ennemi - L'illusion de la paix - Ăpuiser les forces spartiates - Ăclaireurs morts pour Spartiates sains - Victoire de terrain - Pour la gloire de Sparte - La moisson rouge - Hoplites du chaos - Force brute - Cible de choix - Brutes spartiates - BĂȘtes sanguinaires - L'appel du crĂąne - Les flammes font tout disparaĂźtre - Protection des voies commerciales - Bravoure et pĂ©rils - Des mercenaires et des hommes DLC Prince of Persia - Les secrets de la GrĂšce L'Ă©nigme du cancre - Une autre forme de poĂ©sie LES CONTES PERDUS DE GRĂCE Le spectacle doit continuer Vin, scĂšne, nation â RĂ©tablir l'Ă©quilibre â Maudite cĂ©lĂ©britĂ© â La mĂ©thode hĂ©doniste â En scĂšne Intervention divine Ăpreuve de jugement - Ăpreuve de foi â Ăpreuve de caractĂšre â Ăpreuve d'adaptation â Ăpreuve de courage L'image de la foi La mesure d'un homme â Ailes de bois â Mauvaises herbes â La chasse sauvage â L'Ćuf ou la poule â Une affaire de foi Les filles de Lalaia Avis de tempĂȘte â Leçons acĂ©rĂ©es â Le minerai d'Aphrodite â Filles d'ArtĂ©mis et Filles d'Aphrodite â Apprentissage du terrain â La meilleure dĂ©fense â Du sang pour Aphrodite HĂ©ritage poĂ©tique L'admirateur de Praxilla â Lyre â RĂ©parer la lyre â L'hĂ©ritage de Praxilla La sĂ©duction d'un frĂšre Le retour du fils prodigue â Libation sanglante â Une tenue digne de Charon â Honorer le dĂ©funt â Changement professionnel â Les Blessures du passĂ© â Passer Ă autre chose Un ami qui mĂ©rite qu'on meure pour lui OdyssĂ©e dans le passĂ© MĂ©fie-toi de l'appel des SirĂšnes âą Vin porcin âą Ătre personne - Papa est rentrĂ© HĂ©ritiĂšre des souvenirs L'HĂ©ritiĂšre des souvenirs - Trouver Theras - Trois symboles inhumĂ©s Symbole d'Agamemnon - Symbole d'Orion - Symbole d'ĂtĂ©ocle Une trĂšs trĂšs mauvaise journĂ©e Redressage de tort - Un village en grand pĂ©ril - Hippique, Ă©pique, licol et drame - Le brĂ»lant Ajax - Le forgeron aveugle - Les pirates sont lĂ - Unique en ce monde Chaque histoire a une fin Lettre de la maison - Regrets - Disciples de la vĂ©ritĂ© - Valeurs familiales - DĂ©fense de Samos - Aller de lâavant Les vieilles flammes brĂ»lent plus fort OĂč nous en Ă©tions restĂ©s - Fugue - ResponsabilitĂ©s parentales imprĂ©vues - Une soirĂ©e Ă Tegea Le procĂšs de Socrate Un embarras socratique - Trouver sa voix - Convaincre de persuader - Opposition, dĂ©position - Pratique socratique LE SORT DE L'ATLANTIDE Ăpisode 1 Les champs de l'ĂlysĂ©e Les Isu attendent - Les Ă©preuves de la Gardienne - Bienvenue dans l'ĂlysĂ©e - Amante et combattante - L'insurrection des rebelles Adonis Enfers et contre tous - Rois morts et corps de rĂȘve - Les petits oiseaux de PersĂ©phone - Les balises sont allumĂ©es HĂ©cate NouveautĂ© soudaine - Bonne nouvelle - Bois encore - PopularitĂ© HermĂšs Perception croissante - La Gardienne et le MaĂźtre des clĂ©s - La Gardienne et Kyros - La Gardienne et la flamme - La Gardienne, une tueuse PersĂ©phone Cheval sombre - Une vie pour une autre - Mauvaise action Ăpisode 2 Le tourment d'HadĂšs Bienvenue aux enfers Le deuxiĂšme appel - Garde des portes - Le paiement du Passeur - Au-delĂ du voile - Gardes dĂ©chus des enfers - La leçon suivante Pertes et fracas Un nouveau prix pour la mort - Bras d'amendement - Le serpent fait sa mue PhoĂŻbĂ© La perte n'est pas l'oubli - Les fantĂŽmes d'une jeune guerriĂšre - DĂ©faire ce qui a Ă©tĂ© fait - La guerriĂšre, la Porteuse d'aigle Brasidas Ma place n'est pas ici - Le poids de Sparte - Tue-moi une fois, honte Ă toi - DisgrĂące Charon La mort avant le dĂ©shonneur - Un mal maudit - Le foyer est lĂ oĂč on le bĂątit - DĂ©pouilles dĂ©pouillĂ©es Collecte de destinĂ©e Les travaux de la Gardienne Ăpisode 3 Le jugement de l'Atlantide Le dernier appel - Bienvenue chez soi - La sagesse des Anciens - Une Ă©ducation complĂšte - Le fardeau du commandement - Le patient Atlante - Vermine rebelle - Plaire aux foules - Du feu dans l'eau - Possession de droit - En rĂȘve - ClartĂ© relative - Oiseaux et abeilles - Intransigeance - Le sang monte aux yeux - Bien de loin, loin d'ĂȘtre bien - SixiĂšme sens de compassion - Ă travers les failles - Petits secrets mortels - Le sort de l'Atlantide Ostracons Ă Ă©nigme Bonheur total - Carrousel sans fin - ChĂšre DĂ©mĂ©ter - Et ma pioche - Faim incessante - Garde l'Ćil sur moi - GĂ©ant Assoupi - Hors d'eau - Jet pour TychĂ© - Le fils qui faisait face au soleil - Maison de briques - Mauvaise copie - Pierre qui roule - Titans industrieux - Une maison des cycles antĂ©rieurs L'HĂRITAGE DE LA PREMIĂRE LAME Ăpisode 1 La traque QuĂȘtes principales Les cavaliers approchent â L'ombre d'une lĂ©gende â Plus de questions que de rĂ©ponses â La traque du Veneur Le dĂ©but de la chasse âą MystĂ©rieuse maladie âą Geignements dans le brouillard âą Exposer le recruteur âą Reconstituer l'Ă©nigme â Protecteurs de la Perse QuĂȘtes secondaires Une Ă©trange requĂȘte â Ăliminer la concurrence Agis du Nord âą Gaia le Poing âą Theos l'Astronome âą Une bonne coupe â La ville qui criait au loup â Un mort se lĂšve - Merci, malĂĄka ! - Encore, malĂĄka ? Ăpisode 2 L'hĂ©ritage de l'ombre QuĂȘtes principales Un message Ă©trange - Au cĆur de la tempĂȘte - Chasser la tempĂȘte Art dramatique et espionnage âą La fille prodigue âą Un passage sĂ»r âą Les marionnettes Perses âą Le calme avant la tempĂȘte La gueule du LĂ©viathan - Un foyer QuĂȘtes secondaires En recherche d'informations - Merci, misthios - Les alĂ©as de la guerre - Des poignards dans le noir Ăpisode 3 LignĂ©e QuĂȘtes principales Une vie simple - Fuite enflammĂ©e - Les rĂ©ponses des cendres - Deux lames contre les tĂ©nĂšbres - Commandement et conduite - Le chien de Sparte - De l'Ordre dans le Kosmos - Le piĂšge est en place - Le dernier Mage - FumĂ©e et fureur - Legs de la PremiĂšre lame QuĂȘtes secondaires Le respect avant tout - Fini le vin - Le service - Vestige des Anciens L'ombre de l'Orient L'Ordre des Chasseurs - L'Ordre de la TempĂȘte - L'Ordre de la Domination QuĂȘte Les trĂ©sors Une grande Ă©vasion - Pas de repos pour les misthios - Tous les trĂ©sors ne mĂ©ritent pas d'ĂȘtre trouvĂ©s - Message livrĂ© - Le pouvoir corrompt tout - Un nouvel horizon Une sorte de chasse au trĂ©sor
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TestAssassin's Creed Valhalla. TrĂšs honnĂȘtement, il ne serait pas si surprenant de se demander quelle mouche a piquĂ© Ubisoft. Et pour cause, en lâespace de quelques semaines, la firme installĂ©e au pays des caribous sortira trois jeux. Ainsi, aprĂšs un dĂ©cevant Watch Dogs : Legion et en attendant Immortals Fenyx Rising, câest Assassin
Le 17 novembre 2017 Ă 131717 RyukaMatoi a Ă©crit Merci pour cargaison libre, 127 quĂȘte accomplit et j'ai l'impression d'avoir tout recup dans le prĂ©sent mais toujours pas 100% par contre Pour le 100%, j'ai mis 35 minutes Ă passer la carte en revu pour voir si j'avais pas oubliĂ© un truc. J'ai baissĂ© la luminositĂ© du jeu Ă fond pour faire plus ressortir le blanc des ? ou trĂ©sor, J'ai zoomĂ© Ă fond sur la carte et j'ai fais dĂ©filĂ© de droite Ă gauche et au final j'ai trouvĂ© un ? qu'il me manquait et en ne zoomant pas Ă fond je ne l'avais jamais vu pourtant j'ai regardĂ© la carte de prĂšs. Le 17 novembre 2017 Ă 142047 bensyy a Ă©crit Le 17 novembre 2017 Ă 131717 RyukaMatoi a Ă©crit Merci pour cargaison libre, 127 quĂȘte accomplit et j'ai l'impression d'avoir tout recup dans le prĂ©sent mais toujours pas 100% par contre Pour le 100%, j'ai mis 35 minutes Ă passer la carte en revu pour voir si j'avais pas oubliĂ© un truc. J'ai baissĂ© la luminositĂ© du jeu Ă fond pour faire plus ressortir le blanc des ? ou trĂ©sor, J'ai zoomĂ© Ă fond sur la carte et j'ai fais dĂ©filĂ© de droite Ă gauche et au final j'ai trouvĂ© un ? qu'il me manquait et en ne zoomant pas Ă fond je ne l'avais jamais vu pourtant j'ai regardĂ© la carte de prĂšs.L'ennui c'est que j'ai bien accomplit les 127 quĂȘtes que t'a en preco le jeu et la mission gold, fait l'hippodrome Ă©lite et pareil pour les arĂšnes, doit me manquer un truc Ă la con dans le prĂ©sent, mais quoi ? Soit un coffre, un papyrus ou un ? bien cachĂ©. Amuse toi bien pour le trouver J'ai eu "Vieilles habitudes" et j'ai en prime rĂ©solu tout les papyrus aussi donc soit y a une 128Ăšme quĂȘtes mais j'y crois moyen soit c'est un truc du prĂ©sent... ou alors Uplay m'a mal synchro les stats et j'ai tout 125 quĂȘtes pour avoir tous les trophĂ©es pour ma part. Salut Sur ps4 oĂč est-ce que vous pouvez consulter le nombre de mossions dĂ©jĂ faites SVP ? Tu va dans quĂȘtes ensuite tu as les icĂŽnes pour filtrer tes quĂȘtes Tout en bas a gauche tu vois un truc genre quĂȘte accompli En fait j'Ă©tais Ă 123 et c'est bien "L'Ă©pouse" et "Ce qui est Ă toi, est Ă moi" qu'il me manquait. J'en suis donc Ă 125 pour une version de jeu standard. VoilĂ , j'ai fini... Merci Ă tous ceux qui m'ont aidĂ© dans ce topic. Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ?
MapAC Valhalla, carte interactive du jeu. Une carte interactive d'Assassin's Creed Valhalla a été créée par MapGenie, une structure proposant des cartes sur différents jeux : Watch Dogs Legion, Genshin Impact, Skyrim, Bordelands 3 Cette carte n'a pas seulement été créée pour se repérer dans le jeu, mais également
Les Ă©quipes dâUbisoft ont rĂ©cemment dĂ©ployĂ© la nouvelle mise Ă jour pour Assassinâs Creed Valhalla faisant passer le jeu en version qui ajoute du nouveau contenu avec une nouvelle activitĂ© ou il est dorĂ©navant possible de rĂ©aliser des attaques fluviales ». Prendre part Ă cette nouvelle activitĂ© vous permettra de repartir avec le set dâarmures complet de Saint George ! Si vous voulez ressembler Ă un chevalier au pays des Vinkings, cette armure est parfaite elle reprend les traits dâune armure de lâordre des templiers. Elle est en plus composĂ©e dâun Grand Bouclier et dâune grande Ă©pĂ©e sacrĂ©e. Dans ce guide, nous vous expliquons comment vous pouvez obtenir tout le set de Saint George dans le cadre de la quĂȘte lâhĂ©ritage de Saint George ». Et la premiĂšre chose Ă faire sera de trouver deux indices relatifs Ă cette armure lĂ©gendaire qui sont localisables dans certains monastĂšres bordant lâExe et la Severn. Mais avant de sâĂ©tendre sur ce point, vous devrez avoir accĂšs aux attaques dĂ©marrer la quĂȘte des attaques fluviales dans Assassinâs Creed Valhalla Pour dĂ©marrer cette quĂȘte, vous devrez tout dâabord remplir quelques prĂ©requis pour avoir accĂšs aux raids sur les riviĂšres dâAngleterre. Si vous nâavez pas suffisamment progressĂ© dans lâaventure, vous devez dans un premier temps fabriquer une caserne Ă votre camp et engager votre Jomsviking, les attaques fluviales deviendront alors accessibles lorsque vous aurez atteint environ 130 de puissance avec Eivor. Un nouveau personnage, Vagn, arrivera dans votre camp et une nouvelle quĂȘte sera disponible Ă proximitĂ© en ouvrant votre carte, elle sâappellera cours dâeau Ă attaquer chapitre 1 » et un nouveau bĂątiment quai dâattaques fluviales » sera automatiquement construit Ă se trouvent les deux indices pour trouver lâarmure de Saint George dans Assassinâs Creed Valhalla AprĂšs avoir terminĂ© vos premiĂšres attaques fluviales, sur les riviĂšres dâExe qui servent de tutoriel Ă ce nouveau mode de jeu dâAssassinâs Creed Valhalla, vous reviendrez Ă votre campement et vous assisterez Ă une scĂšne avec Vagn. Il vous proposera de fabriquer une Halle des Jomsvikings » Ă Ravensthorpe. Faites-le et lorsque vous parlerez Ă nouveau Ă Vagn, vous pourrez entreprendre la quĂȘte pour trouver lâarmure lĂ©gendaire de Saint George. Mais avant de mettre les mains dessus, vous devrez trouver deux indices ! Au cours de vos premiers raids sur les riviĂšres de la rĂ©gion dâExe et de Servern, explorez les deux monastĂšres pour trouver les indices qui rĂ©vĂšleront lâemplacement dâune carte vous permettant de rĂ©aliser des attaques fluviales dans un troisiĂšme lieu. Vous trouverez le premier indice dans le monastĂšre-nord qui est tout en haut Ă droite de la carte des cours dâeau de Severn. Rendez-vous sur les lieux, utilisez votre vision dâaigle et localisez lâobjet qui apparait en blanc pour trouver le premier indice. Il sera tout au fond de lâendroit, entrez dans une Ă©glise et dĂ©cochez une flĂšche avec votre arc dans la porte qui est fermĂ©e pour pouvoir lâouvrir depuis lâextĂ©rieur et ramassez le premier indice sur la deuxiĂšme indice vous lâobtiendrez sur les cours dâeau de la rĂ©gion dâExe en vous rendant tout Ă droite de la MAP au monastĂšre dâEscanceaster. LĂ encore, cherchez lâĂ©glise qui se trouve dans cette zone et utilisez votre vision dâaigle pour localiser lâobjet qui apparait en blanc. Normalement, vous entrez dans lâĂ©glise et le deuxiĂšme indice sera posĂ© lĂ sur une table sans que vous nâayez rien dâautre Ă faire !OĂč trouver toutes les piĂšces de lâarmure lĂ©gendaire de Saint George dans Assassinâs Creed Valhalla Une fois que vous avez mis les mains sur les deux indices, revenez Ă votre colonie pour parler avec Vagn et mettre fin Ă la mission lâhĂ©ritage de Saint George ». Vous dĂ©marrerez alors une autre sĂ©rie de quĂȘte pour rĂ©cupĂ©rer le set complet de lâarmure de Saint George. Deux piĂšces se trouvent sur chacune des riviĂšres Exe, Severn et trois piĂšces sur la riviĂšre de Dee que vous avez dĂ©bloquĂ©e en trouvant au prĂ©alable les deux indices clĂ©s. Vous devrez donc relancer des attaques fluviales sur ces lieux pour obtenir chacune des piĂšces de lâarmure sachant que lâemplacement des objets est choisi au hasard par le jeu et que cela varie dâune partie Ă une autre. Mais pour vous mettre sur la voie, nous pouvons vous dire que ces piĂšces sâobtiennent principalement dans les grands coffres des grands Ă©tablissements militaires que vous pouvez attaquer donc oubliez les petits campements et focalisez-vous sur les grandes structures Ă piller. Deux objets sont disponibles dans chaque rĂ©gion des attaques fluviales ». La Cape de Saint-Georges est Ă trouver dans un raid sur les riviĂšres dâ Brassards de Saint George sont Ă trouver dans un raid sur les riviĂšres dâ Braies de Saint-Georges sont Ă trouver dans un raid sur les riviĂšres de Bouclier de la tour de Saint-Georges est Ă trouver dans un raid sur les riviĂšres de Grand heaume de Saint George est Ă trouver dans un raid sur les riviĂšres de de Saint-Georges est Ă trouver dans un raid sur les riviĂšres de reste une derniĂšre piĂšce Ă obtenir, il sâagit de lâĂ©pĂ©e sacrĂ©e de Saint-Georges qui est un grand sabre que vous gagnez comme rĂ©compense pour avoir vaincu le champion dans le dernier bĂątiment de la forteresse de Deva Victrix, dans la partie nord de la riviĂšre de Dee dans le cadre de la quĂȘte lâĂ©pĂ©e de Saint George ».Le set dâarmure de Saint George fait partie de la collection de lâOurs ce qui fait que tous les points que vous attribuez dans lâarbre de compĂ©tences passives rouge de Eivor augmentent directement les statistiques de ce set. Quand vous obtenez lâarmure, elle est de catĂ©gorie supĂ©rieure » ce qui fait que vous pouvez lâamĂ©liorer avec les bons matĂ©riaux en vous rendant auprĂšs du forgeron de votre camp. En tant quâarmure Ă©volutive, son design changera en consĂ©quence jusquâau niveau lĂ©gendaire.
GuideAssassinâs Creed: Valhalla â Les solutions des cartes au trĂ©sor. Hexen. 12 novembre 2020. 0 C'est comme la chasse aux Ćufs de PĂąques, mais sans Ćufs de PĂąques Assassin's Creed Valhalla vous propose une carte au trĂ©sor par rĂ©gion. Trouver les trĂ©sors en question ne sera pas forcĂ©ment chose aisĂ©e, heureusement nous sommes lĂ pour Articles
Nos confrĂšres de 45 secondes viennent dâindiquer comment les joueurs dâAssassinâs Creed Valhalla pouvaient avoir lâĂ©pĂ©e du Roi Arthur Comme tous les jeux en monde ouvert, Assassinâs Creed Valhalla regorge de secrets en tout genre. Eh comme la plupart des gamers souhaitent finir le jeu Ă 100%, les dĂ©veloppeurs prennent un malin plaisir Ă truffer leur crĂ©ation de milliers de quĂȘtes annexes. Histoire de pouvoir les occuper pendant plusieurs heures pour quâils trouvent tous les secrets en question. Comme lâĂ©pĂ©e du Roi Arthur par exemple. En effet, il sâagit dâun trĂ©sor que la plupart des fans du jeu recherchent en ce moment. Certains lâont trouvĂ©, et dâautres ne savent mĂȘme pas par oĂč commencer. Heureusement, nos confrĂšres de 45 secondes viennent de donner des infos sur le sujet. Pour avoir la fameuse Ă©pĂ©e dans Assassinâs Creed Valhalla, il va falloir suivre un guide prĂ©cis. Un guide dĂ©coupĂ© en 3 Ă©tapes. Dans un premier temps, sachez que vous devez avoir dĂ©couvert la quasi totalitĂ© de lâAngleterre pour espĂ©rer pouvoir mettre la main sur lâarme. Etant donnĂ© que vous allez devoir partir Ă la rencontre des 3 fanatiques Hrothgar, Woden et Heike afin de rĂ©cupĂ©rer leurs tablettes. Pour cela, vous allez donc devoir les tuer. Mais il sâagit de puissants guerriers dâAssassinâs Creed Valhalla pouvant vous demander plusieurs heures avant de les mettre Ă mal. Mais si vous sentez que votre Eivor a le niveau nĂ©cessaire pour les battre, autant tentez votre chance. Assassinâs Creed Valhalla comment obtenir lâĂ©pĂ©e du Roi Arthur ? La quĂȘte des tablettes dâAssassinâs Creed Valhalla pour avoir lâĂ©pĂ©e du Roi Arthur Pour trouver ces fanatiques, sachez que le premier devrait se trouver au sud-ouest de Sudseaxe. Le second devrait ĂȘtre dans le RĂ©gion de Caent. Quant au troisiĂšme, câest au sud-ouest dâEasseaxe que vous allez devoir aller. La premiĂšre Ă©tape pour avoir lâĂ©pĂ©e du Roi Arthur dans Assassinâs Creed Valhalla est donc faite. Pour la seconde, vous allez devoir rĂ©cupĂ©rer les 8 autres trĂ©sors ». Pour cela, rien de bien compliquĂ©. Etant donnĂ© quâil suffit de faire de lâexploration et trouver les grottes qui sont marquĂ©es sur votre carte. Une fois les 11 tablettes rĂ©unies vous devez les placer sur la fameuse table ronde. Pour trouver la fameuse table, il va falloir se rendre au nord de Hamtunscir pour enter dans la Grotte de Myrddin. LâentrĂ©e de celle-ci sâavĂšre assez dure Ă trouver. Câest pourquoi, abusez de la vision dâOdin pour mieux rĂ©ussir Ă la voir. Une fois celle-ci dĂ©nichĂ©e, vous nâavez donc plus quâĂ avancer pour trouver lâarme la plus puissante dâAssassinâs Creed Valhalla. Tags assassin's creed - Assassin's Creed valhalla - mcetv
Enplus du jeu principal, cette édition Ragnarök comprend également Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök, l'extension la plus ambitieuse de l'histoire Assassin's Creed. Embrassez le destin d'Eivor en tant qu'Odin et voyagez dans un royaume à couper le souffle de la mythologie nordique. Caractéristiques.
En explorant une nouvelle rĂ©gion en tant quâEivor, vous trouverez divers trĂ©sors et objets Ă collectionner. Parmi eux, la carte du trĂ©sor de lâĂźle de Skye, qui vous permettra dâobtenir quelques rĂ©compenses cosmĂ©tiques. Voici notre guide de lâhistoire croisĂ©e dâAssassinâs Creed Valhalla pour vous aider Ă obtenir le trĂ©sor de lâĂźle de Skye. La carte du trĂ©sor de lâĂźle de Skye dans Assassinâs Creed Valhalla peut ĂȘtre trouvĂ©e dans une zone connue sous le nom de site dâexcavation. Câest dans une pĂ©ninsule au nord du point de voyage rapide de Sgurr Alasdair et du village de Dunvegan. Câest une zone de mĂ©fiance, alors assurez-vous de porter un dĂ©guisement pour que les soldats ne vous remarquent pas. Remarque vous pouvez visiter cet endroit en free-roaming ou en accomplissant la quĂȘte Counting Sheep dans le cadre de lâarc de lâĂźle de Skye. De loin, vous devriez voir un tas dâobjets attachĂ©s Ă une poutre. Tirez sur le treuil, ce qui dĂ©truira le plancher ci-dessous. Consultez-le pour trouver un squelette, ainsi que la carte du trĂ©sor de lâĂźle de Skye. Lorsque vous lâouvrez dans votre inventaire, vous verrez un indice. On dirait que nous devons trouver une petite masse continentale au milieu dâun lac. Le seul qui correspond Ă la description est le lac qui se trouve au sud-ouest du village de Dunvegan. Allez-y et cherchez une formation rocheuse. Vous pouvez ramasser le trĂ©sor de lâĂźle de Skye dans le bateau qui sâest Ă©chouĂ©. Cela vous donne le tatouage de porteur dâaigle pour votre personnage et la voile de MĂ©duse pour votre bateau. Quoi quâil en soit, nâoubliez pas de ramasser les autres objets Ă collectionner dans la rĂ©gion. La Lance de LĂ©onidas est assez proche, mais lâĂpĂ©e du hĂ©ros est tout au nord-est.
Voustrouverez ci-dessous les meilleurs ensembles et combinaisons dâarmures que nous avons trouvĂ©s dans Assassinâs Creed Valhalla. Avant de poursuivre votre lecture, veuillez noter que les ensembles dâarmures suivants
Essayer de rĂ©soudre les nombreuses cartes du trĂ©sor dâAssassinâs Creed Valhalla nâest pas une tĂąche facile, surtout lorsque la plupart des informations quâils vous donnent sont soit incroyablement vagues, soit carrĂ©ment fausses. Tel est le cas de la carte du trĂ©sor de Rygjafylke, qui se trouve dans la forteresse de Kjotve vers le dĂ©but du jeu. Cette carte, qui nâest vraiment pas une carte, vous prĂ©sente un indice qui, une fois dĂ©chiffrĂ©, vous mĂšnera Ă un trĂ©sor cachĂ©. Cette Ă©nigme est assez dĂ©routante Ă dĂ©chiffrer et nous a pris du temps, mais nous lâavons rĂ©solue. Donc, si vous vous trouvez tout aussi perplexe, nous avons fait le travail acharnĂ© pour vous donc tout ce que vous avez Ă faire est de suivre. Comment rĂ©soudre la carte du trĂ©sor de Rygjafylke Capture dâĂ©cran de Gamepur Maintenant, Ă©tant donnĂ© le nom de la carte, il serait prudent de supposer que le trĂ©sor que vous recherchez est Ă Rygjafylke. Cependant, lâindice fait rĂ©fĂ©rence Ă Alrekstad, qui se trouve en fait Ă Hordafylke, le voisin nord de Rygjafylke. Nous ne savons pas sâil sâagissait dâun mĂ©lange avec le nom ou quoi, mais vous allez chercher votre rĂ©compense dans Hordafylke. Comme lâindique la note, vous allez regarder Ă lâouest dâAlrekstad; plus prĂ©cisĂ©ment, la grande Ăźle Ă lâouest de la ville qui a un point de synchronisation, comme on le voit sur la carte. Capture dâĂ©cran de Gamepur Lorsque vous atteignez lâĂźle, vous verrez quâil y a un Ă©norme trou qui traverse sa montagne, crĂ©ant une sorte de tunnel. Vous allez regarder lĂ -dedans, alors commencez Ă vous frayer un chemin. Capture dâĂ©cran de Gamepur Au milieu de ce tunnel, vous verrez Ă quoi ressemble un paquet de bois qui brille plus que les objets pouvant ĂȘtre pillĂ©s. Dirigez-vous vers lâinvite Interagir » pour recevoir votre trĂ©sor le Snakebite Scheme pour les voiles de votre navire.
VOmsY. ehm8ncggku.pages.dev/268ehm8ncggku.pages.dev/72ehm8ncggku.pages.dev/679ehm8ncggku.pages.dev/835ehm8ncggku.pages.dev/53ehm8ncggku.pages.dev/979ehm8ncggku.pages.dev/615ehm8ncggku.pages.dev/944ehm8ncggku.pages.dev/725ehm8ncggku.pages.dev/8ehm8ncggku.pages.dev/185ehm8ncggku.pages.dev/682ehm8ncggku.pages.dev/807ehm8ncggku.pages.dev/161ehm8ncggku.pages.dev/172
assassin's creed valhalla carte au tresor