TheWitcher 3 est sorti en 2015 et le titre affiche une longévité exceptionnelle notamment par les différents contenus proposés par CD Projekt au fil du temps et une réalisation impeccable. Accueil News Une nouvelle série The Witcher sur Netflix, 1200 ans avant Geralt Vu le succès retentissant de la série The Witcher sur Netflix, le diffuseur américain compte bien battre le fer tant qu'il est chaud. En témoigne l'annonce d'un spin-off, ou d'une prequel, bref, d'une série située bien avant les premiers bains de Geralt de Riv, puisque centrée sur l'histoire du tout premier Sorceleur. La série The Witcher Blood Origin, c'est son nom, sera une nouvelle fois confiée à Lauren Hissrich, la showrunneuse de la saga diffusée à l'automne dernier. Cette histoire totalement inédite interviendra 1200 ans avant le Witcher de The Witcher, pour retracer les origines de la confrérie et étendre l'univers du Continent. Declan De Barra est également de retour côté production, lui qui avait déjà signé un scénario d'épisode et interprété une poignée de morceaux sur la bande originale de la "première" série, telle qu'il faudra l'appeler désormais. Pas encore de date de diffusion pour les 6 épisodes de The Witcher Blood Origin. Mais vu l'influence de la première série sur les ventes de jeu, qui a réalisé en 2019 sa meilleure année quatre ans après son lancement avec pas loin de 6,6 millions d'exemplaires, CD Projekt doit clairement se frotter les mains. Le jeu en rapport Notre comparateur de prix PS4 XBOX ONE NINTENDO SWITCH PC Fnac marketplace 12,61 Cdiscount 19,95 Micromania 21,99 Amazon 24,75 Rakuten 25,15 Fnac 39,99 Amazon 19,09 Rakuten 25,80 Micromania 31,99 Fnac marketplace 32,90 Fnac 39,99 Cdiscount 39,99 Fnac marketplace 47,04 Micromania 49,99 Amazon 54,48 Cdiscount 64,00 Fnac 67,99 Humblebundle 5,99 Micromania 9,99 Fnac marketplace 15,99 Amazon 32,99 Ça vous a intéressé ? En voilà encore ! Les guides d’achat Voir tous les guides d'achat Pouratteindre la config requise The Witcher 3 vous aurez au minimum besoin d'un processeur Intel Core i5-2500k et d'une carte graphique GTX 770. Cette configuration minimale vous permettra de jouer en 720p avec des graphismes au minimum. La config recommandée quant à elle permet d'avoir un jeu en 1080p à 60fps sans problème. The Witcher’s, Geralt de Rivia, est un combattant talentueux. Cependant, lorsque vous êtes dans les premiers stades du jeu, il n’a pratiquement aucune compétence et capacité, ce qui rend le combat simple difficile. Certains des pouvoirs sur lesquels vous devez vous concentrer sont ceux qui utilisent les points d’adrénaline. Non seulement ils sont fantastiques à avoir, mais ils peuvent également vous donner un avantage dans les combats difficiles. Avec Adrenaline, vous pouvez infliger beaucoup plus de dégâts qu’avant, et il est même possible de tromper la mort. En plus de dépenser des points pour des compétences basées sur l’adrénaline, vous devriez également apprendre les meilleures façons d’obtenir de l’adrénaline. Ne t’inquiète pas; nous couvrirons toutes ces choses dans cet article afin que vous puissiez faire ressortir le meilleur de Geralt sur le champ de bataille. L’adrénaline est une ressource de combat qui peut renverser la vapeur au combat. Dans Witcher 3, vous augmentez les niveaux d’adrénaline de Geralt dans des situations qui augmentent sa fréquence cardiaque. Lorsqu’il est au combat, remplir la barre d’adrénaline avant de la dépenser peut le sortir, lui et vous, de situations difficiles. La barre Adrénaline est située dans le coin supérieur gauche de l’écran. C’est rouge sang, en dessous de la barre HP de Geralt. Lorsque vous remplissez la barre, elle trace lentement un quart de cercle. L’une des parties les plus difficiles de l’ajout d’adrénaline à votre stratégie de combat est de l’obtenir et de la maintenir au maximum. Pour obtenir de l’adrénaline, vous devez frapper les ennemis. Lorsque vous ne frappez aucun ennemi, la barre d’adrénaline s’épuise lentement. Pour regagner l’adrénaline perdue, vous devez trouver plus d’ennemis à combattre. Vous dépensez de l’adrénaline pour des capacités spécifiques, tandis que d’autres capacités vous aident à gagner plus au combat. De plus, l’adrénaline augmente vos chances de tuer instantanément un adversaire. Battle Trance est une capacité de base qui reste active au combat. Lorsque vous êtes au combat, plus vous accumulez de points d’adrénaline, plus vous pouvez infliger de dégâts. Pour chaque point d’adrénaline, vous obtenez 10% de dégâts supplémentaires. Chaque fois que vous tuez un ennemi, le temps ralentit pour vous. Si vous avez au moins trois points d’adrénaline pendant cette courte période, vos actions n’épuiseront pas votre endurance. Sinon, vous ne pourrez pas profiter de ce bonus. Comme les compétences que vous utilisez au combat diffèrent des avantages de l’arbre de compétences, vous devrez peut-être respec » ou réinitialiser vos arbres de compétences pour accéder à toutes les compétences. Maintenant que vous savez ce qu’est l’adrénaline, vous pouvez commencer à apprendre à l’utiliser. The Witcher 3 Comment utiliser l’adrénaline ? Il n’y a pas une seule façon d’utiliser l’adrénaline car de nombreuses compétences la consomment lors de leur utilisation. Pour cette raison, nous allons énumérer les capacités essentielles qui nécessitent l’utilisation d’adrénaline. La plupart de ces capacités sont des capacités de combat, mais certaines capacités et signes généraux sont liés à l’utilisation d’adrénaline. Voici les capacités qui nécessitent Adrénaline pour lancer ou activer Whirl est une attaque en rotation continue qui frappe les ennemis à portée. Il est excellent pour le contrôle des foules car il peut toucher plusieurs cibles simultanément. Après avoir dépensé 20 points de capacité, vous pouvez le déverrouiller. Pour maintenir un tourbillon continu, vous devez dépenser à la fois de l’endurance et de l’adrénaline. L’utilisation de Whirl vous permet également d’augmenter le gain de points d’adrénaline de 1%. Ce coup d’épée à deux mains nécessite à la fois de l’endurance et de l’adrénaline. Plus vous avez de points d’adrénaline, plus le Rend inflige de dégâts. En maintenant enfoncés les deux boutons d’attaque lourde, vous pouvez activer cette attaque particulière. Rend ignore toutes les défenses ennemies et augmente vos chances de coup critique de 10 %. Chaque point d’adrénaline augmentera les dégâts totaux de 33%. Précision mortelle est la compétence que nous avons mentionnée plus tôt qui augmente vos chances de déclencher une mise à mort instantanée. Chaque point d’adrénaline que vous gagnez augmente la probabilité de 1%. La compétence vous accorde également une augmentation de gain de points d’adrénaline de 1%. Battle Trance est une capacité de base qui vous permet de gagner de l’adrénaline en premier lieu. Il est toujours actif et pour chaque point d’adrénaline, vous bénéficiez d’un bonus de 10 % aux dégâts de l’arme. Si votre vitalité, ou santé, est complètement épuisée, vous reviendrez instantanément à la vie si vous avez au moins un point d’adrénaline. Contrairement à sa description, n’avoir aucun point ne signifie pas de restauration de la santé, car les développeurs ont oublié de le mettre à jour ou la capacité est boguée. Plus vous avez de Points Adrénaline, plus vous récupérez de Vitalité. C’est plus utile quand Undying est la seule capacité active à consommer de l’adrénaline. Cependant, avoir d’autres capacités ne signifie pas qu’Undying est rendu inutile. Une fois Undying déclenché, vous devez attendre 30 secondes avant de pouvoir l’utiliser à nouveau. Pendant qu’il refroidit, même une barre d’adrénaline complète ne peut vous éviter des dommages mortels. Débloquer Undying augmentera également votre gain de points d’adrénaline de 1%. Flood of Anger est une capacité unique qui vous permet de dépenser des points d’adrénaline pour lancer des signes. Si vous avez au moins trois points d’adrénaline, le signe que vous choisissez de lancer sera plus fort que d’habitude. Les points d’adrénaline débloquent tous les bonus du signe et augmentent l’intensité de 25%. Vous obtenez une augmentation de 1% du gain de points d’adrénaline pendant le combat si vous déverrouillez cette capacité. Avec cette capacité, vous pouvez dépenser des points d’adrénaline pour réduire les niveaux de toxicité après avoir bu des potions. Chaque point réduit la toxicité de 33%. Cependant, cette capacité n’affecte pas les décoctions mutagènes. Hunter Instinct est un signe, qui vous accorde une augmentation de 20% des dégâts critiques contre tout type d’ennemi ciblé. La condition préalable est que vous deviez remplir toute la barre d’adrénaline. Il ne consomme pas d’adrénaline pour l’activer, mais c’est un bonus et une incitation pour obtenir plus d’adrénaline. Cette capacité remplace Battle Trance. Avec Battle Frenzy, chaque point d’adrénaline augmente vos chances de coup critique de 8%. Vous ne consommez pas d’adrénaline pour que Battle Frenzy prenne effet, car il s’agit d’une capacité passive. Ces compétences sont très bénéfiques pour Geralt lors des combats, nous vous recommandons donc de les débloquer dès que possible. Certains sont déverrouillés par défaut, et ceux que vous n’aurez pas à vous soucier d’acquérir. Comment obtenir plus d’adrénaline au combat Toutes les capacités de combat vous accordent une augmentation du gain de points d’adrénaline. Comme vous l’avez peut-être remarqué dans la section ci-dessus, certaines des capacités vous donnent un bonus de 1%. Cependant, il existe quelques autres capacités qui offrent de meilleurs tarifs. Les capacités qui vous donnent des taux de gain de points d’adrénaline plus élevés sont La mémoire musculaire augmente les dégâts infligés par Fast Attack de 25% lorsqu’elle est mise à niveau au niveau cinq. Pour chaque niveau que vous améliorez, votre augmentation d’adrénaline augmente également de 1%. Au maximum, vous obtenez un gain de 5% d’adrénaline. Semblable à la mémoire musculaire, les coups précis améliorent également l’attaque rapide. Cependant, il augmente les chances de coup critique et les dégâts critiques de 10% et 75%, respectivement. Lorsque vous le mettez à niveau au niveau cinq, le boost passera à 5%. Cette capacité de combat donne aux attaques puissantes 25% de dégâts supplémentaires lorsqu’elle est améliorée au niveau cinq. Le taux d’augmentation maximum des points d’adrénaline est de 5%. Les coups écrasants sont l’équivalent des coups précis pour les attaques puissantes. Il donne le même nombre d’augmentations des chances de coup critique et des dégâts critiques. Le boost est également de 5% lorsqu’il est élevé au niveau cinq. Lorsque vous esquivez les coups, vous pouvez complètement annuler tous les dégâts subis, mais uniquement lorsque vous obtenez Fleet Footed au niveau cinq. Avant cela, vous n’obtenez que des dégâts réduits. Le gain de points d’adrénaline passe à 5% après avoir atteint le maximum de la capacité. Lorsque vous visez avec une arbalète, le temps ralentit de 45% de plus une fois que les réflexes de foudre ont atteint le niveau trois. Le boost n’est donc que de 3%, car cette capacité n’a que trois niveaux. L’attaque est la meilleure défense En déverrouillant cette capacité, les actions défensives génèrent des points d’adrénaline. Les parades vous donnent 0,1 point, les contre-attaques génèrent 0,4, esquiver les attaques 0,3 et vous éloigner du danger vous rapporte 0,2 point. Cette capacité ne peut s’activer qu’une fois toutes les cinq secondes, même si vous effectuez plusieurs manœuvres pendant ce temps. Lorsqu’une bombe explose et frappe, vous obtenez 0,1 point d’adrénaline. Articles qui vous donnent plus d’adrénaline Il existe de nombreux objets dans The Witcher 3 qui vous donnent également des bonus de points d’adrénaline, mais vous devrez les équiper pour que leurs bonus prennent effet. Ces objets peuvent être des armes, des vêtements ou des armures. Équiper des objets spéciaux peut vous aider à régénérer l’adrénaline plus rapidement, mais c’est parfois un compromis. Les objets qui augmentent l’adrénaline ne sont peut-être pas les plus puissants de votre inventaire. Il y a trop d’articles à énumérer ici, mais vous pouvez trouver une liste complète sur le site officiel page wiki. FAQ supplémentaires Comment fonctionne l’adrénaline dans The Witcher 3 ? L’adrénaline fonctionne comme une monnaie de combat que vous échangez contre des dégâts plus importants, des chances de coup critique plus élevées et même une résurrection après la mort, parmi de nombreux autres effets. Vous devez infliger des dégâts avec vos attaques pour gagner des points d’adrénaline. Le déverrouillage des capacités peut fournir des augmentations exponentielles de la quantité d’adrénaline que vous gagnez par attaque. N’oubliez pas que lorsque vous n’êtes pas au combat, la barre d’adrénaline s’épuise lentement. La seule façon de maintenir la barre est de continuer à se battre. Quelles capacités utilisent l’adrénaline dans The Witcher 3 ? Les capacités qui vous obligent à dépenser des points d’adrénaline sont • Tourbillon • Rend • Immortel • Déluge de colère • Stimule le métabolisme Battle Frenzy, Hunter Instinct, Deadly Precision et Battle Trance nécessitent l’activation de l’adrénaline mais ne consomment aucun point d’adrénaline. Fouettez une folie meurtrière Geralt de Rivia possède déjà des capacités de combat impressionnantes, mais avec l’aide des points d’adrénaline et des pouvoirs qui les utilisent, il devient terrifiant. Gagner de l’adrénaline est aussi simple que de se battre. Plus vous vous battez, plus vous pouvez dépenser. Ces capacités sont si puissantes qu’elles peuvent permettre des insta-kills ou la résurrection – si vous le spécifiez correctement. Combien de capacités avez-vous débloquées pour Geralt ? Que pensez-vous du système Adrenaline ? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous. Voter: "il ne peut en rester qu'un" source image Partout dans les médias, on nous a gavés avec les programmes des candidats à la primaire de la droite. Impossible d'ignorer les petites phrases et grandes promesses de Fillé ou Juppon. Ce dimanche je suis passé devant le bureau de vote, j'avais un rendez vous avec des amis dans une salle voisine. Jusqu'au matin même, j'avais CD Projekt, studio polonais à l’origine de l’adaptation de la saga littéraire The Witcher en jeu vidéo, a toujours mis un point d’honneur à remanier et enrichir le contenu de ses titres. Car même s’il n’a travaillé que » sur cette série de jeux, force est de constater que l’attention qui leur était portée a toujours été exemplaire. The Witcher 3 ne semble pas déroger à la règle. Déjà corrigé par de nombreux patchs et enrichi de 16 DLC gratuits, le premier gros DLC payant arrive. Appelé Hearts of Stone et vendu au prix de 9,99€, celui-ci est davantage considéré par le studio comme une extension plutôt qu’un contenu supplémentaire similaire à ce que d’autres studios ont pu nous habituer ces dernières années. Mais Hearts of Stone vaut-il vraiment la peine d’être joué ? L’homme au cœur de pierre Pour commencer avec un premier point intéressant lorsque le DLC est installé, celui-ci est directement visible dans le menu principal. Il est possible de reprendre son ancienne sauvegarde du moment que son personnage soit au moins au niveau 30. Sinon il est tout à fait possible de commencer directement sur Hearts of Stone, comme s’il s’agissait d’un standalone. Dans ce cas, un personnage sera déjà créé et débutera au niveau 32 avec de quoi pouvoir évoluer plutôt tranquillement points de compétence, équipements…. C’est un point plutôt intéressant si l’on a pas le courage de monter son personnage ou même si l’on désire jouer sans pour autant reprendre son ancienne partie. Concernant l’histoire principale de cette extension, celle-ci commence lorsque Geralt tombe sur un contrat de chasse au monstre demandant l’élimination d’une créature dangereuse dans les égouts d’Oxenfurt. D’ailleurs, mettons tout de suite au crédit de HoS qu’il a le mérite d’enfin tirer profit de la ville d’Oxenfurt qui était à peine exploitée dans la version originale. C’était sans doute l’un des points noirs les plus gênants concernant les quêtes de The Witcher 3… le problème est maintenant résolu. Pour commencer votre quête, il est demandé de rencontrer son commanditaire, un certain Olgierd Von Everec. À son sujet, bien qu’il ne s’agisse pas d’un personnage véritablement bon », il est doté d’un charisme certain et d’un passé pour le moins intriguant. Et comme souvent, on remarque que CD Projekt a vraiment soigné le traitement de ce dernier qui n’est ni bon, ni foncièrement mauvais. Et sans trop en dire, ce contrat vous amènera par la suite à rencontrer une amie de longue date Shani, l’une des romances possibles du premier volet The Witcher. Retrouver ce personnage est appréciable autant pour les amateurs des précédents épisodes que pour ceux ayant débuté avec le troisième opus. Cette jeune femme médecin est restée fidèle à elle-même et reste en cohérence avec ce que l’on connaissait d’elle au début de la série, un bon point donc. Sa présence sera, comme vous vous en doutez probablement, l’opportunité de renouer le lien… ou pas d’ailleurs. C’est une romance plutôt sympathique et qui a le mérite d’avoir un contexte un peu plus léger que celles de Triss ou Yennefer. Mais cette remarque est également valable pour l’ensemble de l’histoire. Même si le danger est toujours palpable, on ressent un peu plus de légèreté dans l’enjeu de ce DLC, et ce n’est pas forcément plus mal. L’aventure sera aussi et surtout le moment où l’on retrouve un personnage que la majorité des joueurs auront sans doute oublié Gaunter de Meuré, aussi connu comme le Maître Miroir. Si vous ne vous en souvenez pas, on le rencontre dans l’introduction lorsque l’on se trouve à Blanchefleur. Celui-ci nous aide notamment en nous mettant sur la piste de Yennefer. Ce personnage se trouve être particulièrement intéressant mais également lié à Olgierd, et par la suite à Geralt. Pour le reste, on regrettera que les autres personnages, même s’ils sont parfois intéressants ont malheureusement tendance à souffrir d’une trop faible visibilité. Ceci dit, il est difficile d’en tenir rigueur sachant que pour certains personnages, leur présence n’est pas obligatoire dans le sens où un autre personnage peut prendre sa place. Un contenu qui met du cœur à l’ouvrage La suite de l’aventure propose en outre des missions assez variées et qui se résoudront soit au fil de l’épée, au Gwynt ou par d’autres méthodes que nous n’exposeront pas pour éviter de gâcher tout plaisir de découverte. Cette variété est encore une fois très appréciable et permet de ne pas se lasser. La mise en scène des missions est elle aussi très soignée et sait se montrer extrêmement immersive. On attribuera une mention spéciale à une certaine mission de cambriolage qui se trouve être un peu trop courte dans son exécution alors qu’au contraire, la préparation est beaucoup plus longue. Mais dans leur globalité, les missions sont plutôt bien dosées et disposent d’une durée de vie plus que raisonnable. Car si les développeurs nous ont promis une dizaine d’heures de jeu, non seulement le contrat est rempli, mais il est certain que si vous désirez faire l’ensemble des quêtes, cela vous prendra un peu plus de temps. Une bonne chose pour un contenu additionnel affiché à moins de 10€. L’un des points importants à aborder dans cette extension, c’est aussi celui des combats de boss. Ces derniers sont, comme fréquemment dans The Witcher 3 et les épisodes précédents, plutôt mal équilibrés. Si dans certains cas vous tombez sur un combat assez simple, il est aussi possible de se retrouver confronté à des boss plutôt retors. Rien d’impossible cependant, rassurez-vous, mais cette irrégularité dans la difficulté peut s’avérer un peu frustrante pour certains joueurs. Votre aventure vous amènera aussi à faire la rencontre du peuple d’Ophir, amenant son lot de nouveautés et d’exotisme dans le titre. Effectivement, lors d’une quête secondaire, un Ophiris expliquera qu’il est capable d’améliorer l’équipement en y insufflant des mots de pouvoir que l’on peut créer à partir de glyphes et de runes. Les bonus conférés par cet enchanteur sont utiles et permettent d’obtenir des effets très intéressants comme la capacité de dévier les carreaux d’arbalète. Un must have lorsque l’on combat des groupes d’hommes armés pendant que les arbalétriers restent sournoisement en arrière ! Ces atouts sont d’ailleurs soit spécifiques aux armes, soient aux amures. Mais ne vous y trompez pas, bénéficier de ces bonus ne sera pas une mince affaire car il faudra investir énormément d’argent pour le matériel du marchand. Une fois ceci fait, la création des mots en elle-même n’est pas très chère. Dans les aspects purement formels mais qui ont tout de même leur intérêt, on peut également se rendre compte du fait que quelques changements ont été opérés. Par exemple, les icônes des runes et glyphes sont désormais beaucoup plus simples à distinguer, ce qui est très pratique pour s’y retrouver. Et toujours pour une meilleure clarté, toutes les quêtes liées à l’extension sont colorées en bleu. Il est ainsi extrêmement simple de s’organiser, particulièrement lorsque l’on dispose encore d’un nombre conséquent de quêtes issues du jeu original. Pour conclure, ce DLC Hearts of Stone bénéficie d’un travail plutôt soigné montrant encore une fois la bonne volonté du studio polonais. Pour une durée de vie supérieure à 10h, pour peu que l’on fasse toutes les quêtes proposées, son prix de 9,99€ se justifie amplement et ne devrait souffrir d’aucune contestation. Une extension honnête qui a du cœur. Actu] Blizzard vs Valve: Il ne peut en rester qu'un Dota 2 - Au centre de la rivière À sa sortie, The Witcher 3 ne disposait pas du mode NG+, ce dernier a été introduit quelques mois plus tard avec les 16 DLC gratuits du jeu. C'est un peu dommage, puisque beaucoup de joueurs de la première heure sont passés à côté en attendant les extensions. Mais ce n'est pas non plus une mauvaise chose, puisqu'il est à présent possible de tout refaire d'un coup, et de prolonger de quelques dizaines voire de quelques centaines d'heures les aventures avec Geralt de Riv. Débloquer le New Game Plus Ce n'est pas une surprise, mais pour débloquer le mode New Game +, il faut auparavant terminer l'histoire principale du jeu de base, celle de Ciri et de la Chasse sauvage. Il n'y a pas besoin de terminer les histoires des extensions. Vous pouvez ensuite sélectionner l'option "Nouvelle partie +" depuis le menu principal du jeu, après avoir sélectionné "Nouvelle partie", et charger une de vos sauvegarde éligibles. Rien ne vous interdit de continuer d'utiliser ces vieilles sauvegardes normalement, en parallèle. Vous pouvez aussi sélectionner un mode de difficulté pour le New Game +, peu importe la difficulté utilisée pour votre première partie. Choisir le mode Marche de la mort est probablement une bonne idée, si vous souhaitez que les combats restent intéressants. Tout ce qui change en NG+ Vous redémarrez tout au début de l'histoire, au prologue de Blanchefleur, tout en conservant votre personnage, votre équipement, et de nombreux éléments. Tout ce qui est lié à la progression de l'histoire est perdu cependant. Le niveau des ennemis augmente au moins de 25 niveaux. Les quêtes et les ennemis voient ensuite leur niveau basé sur le vôtre. Si vous commencez le NG+ au niveau 50, les ennemis rencontrés ne seront jamais en-dessous du niveau 47. Tous les objets trouvés et fabriqués en NG+ voient leur niveau amélioré aussi. Ils gagnent l'affixe "légendaire", avec de bien meilleures statistiques. Cela veut dire que votre ensemble d'armure de grand maître va rester pertinent un long moment, mais que vous allez finir par le remplacer par la nouvelle version légendaire du set d'armure, qu'il vous faudra fabriquer étape par étape, de zéro. Si vous cherchez une bonne raison de lancer la partie en NG+ la réponse la plus simple est que cela permet de découvrir d'autres embranchements pour de nombreuses quêtes, d'autres dialogues, d'autres choix, et d'autres builds. C'est l'occasion de découvrir les différentes fins du jeu, et les 2 embranchements majeurs de l'extension de Blood and Wine par exemple. Vous pouvez aussi choisir une autre personne pour la romance principale. Ce qui est conservé en NG+ Le niveau de Geralt, avec ses points de compétences et les mutagènes équipés. Ses Couronnes, vous serez toujours riche ou pauvre. Ses armes et armures. Des objets divers et variés, les matériaux et les composants n'ayant aucun lien avec une quête. Le contenu de votre coffre est transféré, mais il est inutile d'y stocker les objets de la liste précédente. Ils ne seront pas épargnés. Ce qui est perdu en NG+ Tous les objets de quête sont perdus, comme la Lampe magique. La carte du monde redevient vierge, les points d’intérêt sont réinitialisés, tous comme les quêtes. Les livres, les infos dans le bestiaire, et la liste des personnages sont aussi supprimés. Vous perdez toutes vos cartes de Gwynt, excepté le deck de départ. Tous les diagrammes d'artisanat disparaissent, y compris ceux d'équipement de Sorceleur. Une partie des formules alchimiques est aussi perdue, même si vous allez en conserver beaucoup. Cela peut avoir des incidences sur votre build. Il va falloir trouver à nouveau tous les trophées à accrocher sur votre cheval. Les améliorations de l'enchanteur de Hearth of stone sont à payer une nouvelle fois. Les aménagements faits à Corvo Bianco sont aussi du passé dans Blood and Wine. Les objets, armures, et armes exposés dans la ville ne seront pas conservés. Il faut les ranger dans votre coffre pour qu'ils soient transférés.
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Ner'zhul] Il ne peut en rester qu'un WoW - Forum des royaumes. Forums: 1 720: Rechercher. Dans ce sujet . Tout JOL; Dans les forums; Dans ce sujet; Un forum; Un auteur; Répondre Ouvrir le menu. Publier un sujet; Publier une actualité ; Publier une critique; Publier une vidéo; S'abonner: Connexion Créer un compte. Actualités Critiques Encyclopédie Forums
PS4 Xbox One PC Un bug peut en cacher un autre... CD Projekt a déjà lâché quatre patchs depuis le lancement de The Witcher 3 Wild Hunt trois sur PS4 et Xbox One. Si leur fonction première est de corriger les bugs, il arrive que les mises à jour en créent d'autres dans le processus. C'est le cas depuis quelques jours, plusieurs joueurs se plaignant de quêtes qui ne donnent aucun point d'expérience une fois terminées. CD Projekt a confirmé l'existence du problème, très pénalisant pour progresser comme il se doit Nous avons trouvé le souci et nous travaillons sur un correctif. Nous sommes désolés pour ce bug ! Sur les forums officiels, le studio a également confié Les quêtes qui sont six niveaux ou plus en dessous du vôtre ne donnent pas d'expérience. Tout le reste devrait vous récompenser, nous travaillons sur le problème. Sauf que d'après certains retours, même des quêtes de niveau 6 ou moins en dessous du vôtre exemple vous êtes niveau 16 et la quête est niveau 12 n'octroient pas d'expérience. Le bug est donc entier et il faut prier pour que cela ne vous arrive pas. À noter qu'il semble toucher davantage les possesseurs de The Witcher 3 Wild Hunt sur PlayStation 4 et PC.
Eneffet, le monde est rempli de monstres en tout genre qui mettent en danger la vie des le jeu de base est sorti le 19 mai 2015 l'extension Hearts of stone est sortie le 13 octobre 2015 Blood and Wine est sortie le 30 mai 2016 PEGI 18 Développé par CD Projekt Red Edité par Bandai Namco Games RPG - TPS 1 Platine - 2 d'or - 8 d'argent - 42 de bronze Géralt de Riv
Bientôt 23h. Le village s'est endormi. Avec le Baron Sanglant nous partons vers la sépulture de son enfant mort-né. En fait de sépulture, une vulgaire fosse et, à l'intérieur un couvin », une espèce de mutant. D'après les croyances populaires, un rituel doit permettre de le changer en sommeillard » il protégera alors sa famille de toute malédiction. Nous voilà donc, improbable procession nocturne traversant marais et ruelles désertes, le Baron Sanglant tenant à bout de bras l'infortunée créature et moi, Geralt de Riv. Profession witcher. Inspiré des romans du Polonais Andrzej Sapkowski, The Witcher 3 est - logiquement - le troisième opus de la saga. Il met en scène le personnage de Geralt de Riv qui donne son titre à l'épopée. Il s'agit effectivement d'un sorceleur witcher en anglais une sorte de guerrier-mage dont l'unique objectif est d'éliminer les créatures maléfiques qui ne manquent pas d'arpenter le monde. Dans les faits, les sorceleurs sont des personnages peu appréciés par les populations locales du fait de leur mode de vie très solitaire et de leurs supposés un air de feu et de glace ?Les créateurs polonais de CD Projekt RED se sont fait une spécialité des histoires pour un public adulte. Les romans The Witcher ne s'adressent pas aux plus jeunes avec des récits qui entremêlent intrigues politiques, massacres à grande échelle, relations ambiguës et violence/sexe. Certains n'hésitent pas à faire le rapprochement avec Game of Thrones. Ce serait oublier que l'œuvre d'Andrzej Sapkowski est antérieure à celle de George Martin... Mais qu'importe, The Witcher sort des sentiers milles fois battus dans le jeu vidéo en n'infantilisant pas son public. The Witcher 3 conserve ce mélange action / aventure qui faisait le succès des précédents épisodes, mais passe cette fois la vitesse supérieure. Le studio CD Projekt RED a effectivement opté pour ce que l'on appelle un monde ouvert. Le joueur n'est alors plus limité à de petites zones clairement définies et peut arpenter - à sa guise - l'ensemble du territoire imaginé par les développeurs. Sur le papier, un tel choix met The Witcher 3 en face de monuments du jeu vidéo tels que les Elder Scrolls et les Grand Theft Auto. Un défi peut-être un peu délicat pour CD Projekt RED ?Jamais sans ma filleInutile de faire durer le suspense, le pari est remporté haut la main par le studio polonais qui maîtrise son sujet de bout en bout. Ses créateurs sont parvenus à nous proposer un monde ouvert aussi riche qu'intéressant et à aucun moment, le joueur n'a ce sentiment de remplissage que l'on retrouve parfois chez la concurrence. À l'image des précédents Witcher, le scénario principal se suit avec un grand plaisir, même si on retrouve ici quelque chose de plus classique Geralt lancé à la recherche de Ciri, sa fille adoptive. À côté de cette trame principale, véritable fil conducteur, on retrouve donc quantités d'aventures annexes, de quêtes secondaires comme on dit dans le jargon. Jamais expédiées, celles-ci bénéficient toutes d'un soin particulier qui vient confirmer le talent des scénaristes de CD Projekt RED. Pour les plus courtes, il peut simplement s'agir de concocter un remède médicinal par exemple, mais les plus longues nous occupent plusieurs heures durant afin de trouver une solution aux problèmes dynastiques des îles troisième top, il sera exactement WitcherSi la qualité d'écriture de The Witcher 3 permet de rentrer immédiatement dans l'histoire, l'ambiance générale, l'atmosphère qui se dégage du jeu n'est pas à négliger. CD Projekt RED dépeint de fort belle manière ce monde dévasté par la guerre de l'Empire Nilfgaardien. Les populations des royaumes du nord sont accablées par les privations et les maladies. Si certains se résignent, d'autres tentent de profiter de la situation et entre les Nilfgaardiens, les brigands ou les diverses minorités nains, elfes, il faut souvent prendre position. Ce principe de choix / conséquences n'est pas une nouveauté dans la saga The Witcher. Une fois encore, il ne sera pas possible de sauvegarder pour une autre approche l'impact des décisions que l'on prend ne se découvre généralement que beaucoup plus tard. Il convient donc de réfléchir avant de prendre la moindre résolution et si la trame générale reste la même, les conséquences de nos actes vont plus loin que de coutume. Installer la reine légitime sur son trône ou préférer son frère peut changer considérablement la suite des aventures de vrai régal pour les yeuxNous évoquions une atmosphère particulière, il nous faut maintenant insister sur un point clef la réalisation technique. Peut-être pas aussi beau que ne le laissaient paraître les premières images, The Witcher 3 reste un jeu magnifique, et ce, peu importe la plateforme retenue PC, PS4, Xbox One. Le PC est évidemment mieux loti - et notre guide technique reviendra très prochainement sur cette version - mais dans tous les cas, on apprécie le soin du détail, la qualité des textures et la variété des environnements. Certaines créatures font réellement frémir le joueur alors que notre première entrée dans la cité de Novigrad est un moment très fort rarement ville aura été aussi impressionnante ! Une excellence technique que l'on retrouve avec les chevauchées à travers la campagne et qui, grâce à ce petit côté peinture à l'huile, donne une âme à cette aventure. L'aspect audio n'est pas en reste et même si les puristes préféreront la version originale, les doublages français sont aussi bien écrits qu'ils sont déclamés avec conviction. Hélas, on peut tout de même trouver à redire puisque CD Projekt RED a eu toutes les peines du monde à réaliser une interface de qualité on se perd dans les divers menus, on passe trop de temps à trier son matériel et l'artisanat perd de son attractivité alors qu'il permet de réaliser des objets réellement utiles. Enfin, impossible d'évoquer The Witcher 3 sans parler de ses combats qui donnent au jeu un petit côté didacticiel permanent ». Largement critiqué par les fans à la sortie de The Witcher 2, CD Projekt RED a revu sa copie. On ne retrouve plus le moindre quicktime event presser sur le bon bouton au bon moment et il faut maintenant jouer avec les différents types d'attaque ainsi que les esquives pour s'en sortir. Geralt dispose aussi de quelques sorts, mais n'allez pas croire qu'ils vous transforment en créature invincible The Witcher 3 sait nous mener la vie dure !Vous n'avez pas joué / pas aimé Witcher 2 ? Sans surprise, The Witcher 3 reprend les personnages et certaines intrigues des précédents opus. Cela dit, les développeurs se sont arrangés pour que le scénario soit compréhensible de tous et que les relations entre les différents personnages tombent sous le sens. De la même manière, les principaux reproches faits à l'égard de The Witcher 2 ont ici été gommés. Grâce à son monde ouvert, l'aventure est moins cadenassée, le joueur est plus libre de ses mouvements. Enfin, les problèmes liés aux combats - notamment les combats de boss et leurs quicktime events - ne sont plus au programme. Il n'y a donc aucune raison de ne pas se laisser tenter par The Witcher 3. En résumé...Trop souvent, les créateurs de jeux vidéo font de multiples promesses qu'ils ne sont pas en mesure de tenir. Aussi, il est bon de voir que CD Projekt RED est parvenu à respecter son cahier des charges. The Witcher 3 n'est pas exempt de défauts quelques bugs viennent parfois gêner la progression, l'interface à laquelle on s'habitue n'est vraiment pas un modèle du genre et le rythme est parfois inégal... En réalité, tout cela importe peu. Suivre Geralt de Riv procure un immense plaisir. L'univers dépeint par les Polonais est magnifiquement représenté. On perçoit les tensions de ce monde sur le déclin. On prend part à sa lente agonie et on tente malgré tout de trouver un but, d'avancer. Immersif comme ne le sont que peu de jeux, The Witcher 3 tient le joueur en haleine pendant des dizaines et des dizaines d'heures sans qu'il ne rencontre la moindre lassitude. Une merveille qui restera dans les mémoires.
Magnifique joliment écrit (avec quelques clins d’œil des développeurs), Blood & Wine vient mettre un excellent point final à The Witcher 3, ainsi qu’aux aventures vidéo ludiques de
PS4 Xbox One PC Boire ou séduire, il faut choisir. Le Sorceleur n'est plus aussi charismatique qu'avant avec cette addiction. Après des mois d'attente, ça y est, la date de sortie de The Witcher 3 Wild Hunt n'a jamais semblé aussi proche. CD Projekt RED a annoncé que son jeu de rôle était maintenant terminé, il ne reste plus qu'à faire monter l'attente encore un peu plus. Et c'est d'ailleurs ce que fait le studio en publiant une nouvelle image de Geralt, héros du titre, avec le visage légèrement changé par rapport à d'habitude. Les développeurs ont pensé à de nombreux détails, et outre la barbe poussant au fur et à mesure de l'aventure, la forte consommation de potions aura un impact néfaste sur le physique du Sorceleur. Yeux jaunis, veines rougeâtres apparentes, Geralt aura, dans ces conditions, beaucoup plus de mal à séduire les demoiselles. Pour rappel, la date de sortie de The Witcher 3 Wild Hunt est fixée au 19 mai prochain, et les joueurs pourront y jouer dès 1h du matin. Attention à ne pas abuser de potions » pour rester éveillé !
TheWitcher 3 : notre comparatif PC - PS4 - Xbox One. par La Rédaction. 19 mai 2015. Pour peu que vous disposiez d'une configuration à jour, vous ne pourrez résister à une version PC qui a
regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop Sentinelle est une quête du Chapitre II qui commence quand Kalkstein demande à Geralt de discuter de la tour du mage avec Vaska. Elle lui dit ce qu'elle sait et lui donne une carte de tarot dont elle n'a plus besoin. Cette carte révèle comment vaincre le golem qui détient l'une des clés de la tour. Guide Après avoir commencé la quête Tour mystérieuse », Geralt se heurte à quelques accrocs. Notemment, il a besoin de dix sefirot pour entrer dans la tour et il ne peut en trouver que huit. Il paraîtrait que la neuvième se trouve à l'intérieur d'un golem de pierre dans la sépulture du golem dans les marais. Avec la carte de tarot que Vaska lui a donnée et les conseils de Kalkstein, le sorceleur apprend qu'il doit d'abord réveiller le golem et ensuite le vaincre pout obtenir cette sefira. Pour réveiller le golem il y a pas mal de va et vient, et c'est coûteux. D'abord, Geralt doit se procurer un paratonnerre soit de Malcolm Stein qui charge 50 , ou de l'armurier de l'Ordre qui a besoin d'instructions et qui charge 70 . Lorsque le choix meilleur marché est clair le forgeron, tout dépend du choix d'alliance de Geralt pendant la quête Unités de reconnaissances ». Ensuite, une fois que le paratonnerre est en main, il y a la question de la façon dont provoquer un orage. Les druides peut-être ? Mais oui ! …pour quelques de plus. Une fois que toutes les préparations sont en place, il y a toujours le combat avec la sentinelle. Alors notre héros part pour la sépulture du golem dans les marais. Là, il trouve la bête en question et met le paratonnerre en place. Le druide aura déjà provoqué l'orage, alors ça ne prendra pas longtemps pour que le premier coup de foudre réveille le monstre. Il ne semble pas très heureux de se faire réveiller. Ensuite, les courses commencent. Geralt doit activer chacun des trois poteaux pour chacune des trois "parties" du combat. Activer les deux premiers poteaux n'est pas compliqué. C'est le troisième qui peut poser des problèmes. Geralt doit absolument rester en dehors du triangle encadré par les poteaux lorsqu'il active le troisième, autrement il se fait frapper par la foudre. Également, le golem doit être à l'intérieur de la même zone ou il n'est pas frappé. Il faut que la foudre frappe le golem trois fois pour le tuer. Enfin, il peut être "dépecé" et la sefira Neh'tza ainsi que son cœur d'obsidienne peuvent être extraits. Voilà ! Notes Voir aussi la traduction du guide Gamepressure » Il faut faire attention en activant les poteaux de pierre pour électrocuter le golem. Il faut absolument rester en dehors du triangle ou vous serez frappé par la foudre et en fonction de votre niveau, cela pourrait vous tuer instantanément. Le golem se déplace assez lentement, alors si vous êtes frappé par la foudre et pas tué, courez en cercles jusqu'à ce que votre niveau de vitalité revienne à 100% avant de continuer. Le golem ne "guérit" pas. La dixième sefira est fournie par le détective, ne perdez pas votre temps à la chercher. Vous pouvez vous battre contre le golem en utilisant des moyens ordinaires, vous n'êtes pas obligé d'utiliser les poteaux magiques, mais cela rend le combat plus difficile mais pas impossible. Vous pouvez obtenir de l'aide si la quête Unités de reconnaissances » a déjà été proposée, mais que vous n'avez pas encore choisi de l'accepter. Le camp de l'Ordre est tout près de la Sépulture du golem. Vous pouvez attirer le golem vers le camp, et les chevaliers de l'Ordre vous aideront de bon cœur. Notez aussi que les membres de l'Ordre qui meurent en attaquant le golem peuvent être fouillés pour trouver des orins ou de l'équipement. Ils seront probablement tous tués. Vous pouvez également attirer le golem vers le camp de la Scoia'tael, et vous servir du fait que le petit pont qui mène au camp est trop étroit pour le golem. Le golem ne peut pas se servir du pont, alors il reste planté là et vous pouvez le bombarder de boules de feu avec le signe d'Igni. Les poteaux deviennent actifs pour de bon après cette quête même quand il ne pleut pas, alors si vous avez des ennuis dans les marais, vous pouvez attirer la bête qui vous pourchasse vers les poteaux et bing ! Problème résolu. Il n'est pas strictement nécessaire de commencer avec le poteau portant l'étiquette 1 » C'est vrai ! Mais il faut commencer quelque part. Il faut tout simplement les toucher dans le sens des aiguilles d'une montre. Vous pouvez commencer avec n'importe quel. Attendez un orage naturel. Complétez d'autres quêtes, les orages se produisent assez souvent dans les marais, ou méditez près du feu de camp à intervalles courts. Vous pouvez également sauvegarder et recharger votre partie, les chances sont bonnes qu'il pleuve après avoir rechargé la partie environ une fois sur quatre. Phases Une carte de tarot Vaska m'a raconté l'histoire de la tour. Pour ouvrir sa porte, je dois consulter une carte de tarot qui montre comment vaincre le gardien de la tour, un golem. Je devrais en discuter avec Kalkstein. Le paratonnerre Pour réveiller le golem, il faut que je provoque la foudre et que je me procure un paratonnerre. Facile ! Je dois d'abord trouver un artisan l'orage ne me servira pas à grand-chose sans le paratonnerre. Je dois trouver un artisan qui me fabriquera le paratonnerre. De l'argent pour le nain / l'armurier Le forgeron nain me demande 50 orins pour le paratonnerre. Je dois lui apporter l'argent. Je dois apporter 50 orins au nain 500 XP ou L'armurier de l'Ordre me fabriquera un paratonnerre pour 70 orins. Je dois lui apporter l'argent. Je dois apporter 70 orins à l'armurier 500 XP L'orage J'ai acheté le paratonnerre au forgeron. Je dois maintenant trouver le moyen de provoquer un orage dans les marais. Je vais commencer par me rendre sur place. Je dois allez voir les druides dans les marais pour trouver le moyen d'y provoquer un orage. –50 ou J'ai acheté le paratonnerre au forgeron. Je dois maintenant trouver le moyen de provoquer un orage dans les marais. Je vais commencer par me rendre sur place. Je dois allez voir les druides dans les marais pour trouver le moyen d'y provoquer un orage. –70 Druides Les druides peuvent commander aux forces de la nature, donc peut-être pourraient-ils invoquer un orage pour moi. Cela dit, je ne crois pas qu'ils le feront gratuitement. Je vais demander aux druides d'invoquer un orage. De l'argent pour les druides Les druides peuvent provoquer un orage pour moi, mais ils me réclament 500 orins en échange. Je dois leur apporter l'argent ou attendre un orage naturel. Je dois payer les druides 500 orins pour l'orage. Astuce Vous pouvez épargner ce montant en placent le paratonnerre dans le golem lorsqu'il pleut, même s'il ne pleut qu'un tout petit peu et la cinématique commencera. Le golem J'ai payé les druides. J'espère que l'orage vaudra le prix que j'ai payé. Je dois maintenant trouver le golem, placer le paratonnerre dans sa main et attendre la foudre. Je dois placer le paratonnerre dans la main du golem.–500 Réveiller le golem Le golem s'est réveillé. Je dois le vaincre pour accéder à la tour et à la sefira. Je dois vaincre le golem. La sefira J'ai terrassé le golem. Je dois extraire la sefira. Je dois extraire la sefira du golem. 2000 XP La sefira J'ai trouvé une nouvelle sefira cachée à l'intérieur du golem. Ça n'a pas été de tout repos ! J'ai vaincu la sentinelle. Les détails terminent ici.
Pourton core i7 ça peut aller malgré une fréquence de base assez faible (puisque compensé par fréquence turbo à 3.3 Ghz et puis c'est un i7), par contre une gt 650m (384 cuda cores avec bus mémoire 128bits) c'est quand même loin d'une gtx 660 (960 cuda cores avec bus mémoire 192bits). Il faut se méfier des désignations de gpu mobiles, c'est souvent trompeur
Où acheter The Witcher 3? Ici Approuvé par les Canards N'oubliez pas de profiter du concours sur ma page Histoire La suite des mes péripéties dans la chatoyante région de Blanchefleur, ainsi que mes impressions. Carte Blanchefleur Game Master de la soirée CD Projekt Chronologie Les dernières quêtes et lieux non découverts de la région de Blanchefleur. Pour me suivre sur Facebook Pour me suivre sur Google + Pour suivre mes LIVE ou Pour me suivre sur Twitter FAQ Q Pourquoi y a plein de pub? R Les pubs sont posées au début de chaque nouveau chapitre. Elles apparaissent sur le timeline en jaune, ce qui permet d'avancer vers un nouveau chapitre sans quitter le plein écran. Les pubs servent à maintenir le serveur Arma 3 en vie. Q Pourquoi la vidéo est en 360p? R Parce que les vidéos disponibles immédiatement après upload sont en 360p. Merci de patienter pour le 1080p. Q Pourquoi la vidéo est en 720p? R Parce qu' il s'agit d'un LIVE, Shadowplay ne permet pas de faire des live en 1080P Q Est-ce que la carte graphique tartanpion est mieux pour jouer à Arma 3, est-ce qu'un 486 dx2 suffit pour jouer en Ultra? R Je n'ai pas de banc de test à la maison, je vous invite à lire les pré requis matériel du jeu. Q Comment se procurer Arma 3, je ne le trouve pas chez l'épicier? R Ici car approuvé par Canard PC Q J'ai un super scénario pour toi avec martiens de Lustucru qui enlèvent des mamies pour les transformer en robot moniteur d'auto-école, ça serait cool dans arma 3, non? R Non, je ne crée pas de mission et j'ai une confiance absolument dans l'intelligence des Canards. Q Pourquoi il y a des bandes noires dans la vidéo? R Parce qu'il s'agit d'un LIVE, et je ne peux pas retoucher la vidéo issu de Twitch. J'ai un écran 16/10, ce qui génère un effet étirer pour les vidéos non live et l'absence de bandes noires. Q Quelles sont les caractéristiques de ton système? R Merci de regarder l'A PROPOS de la chaîne ou Q Quel est le logiciel utilises-tu pour enregistrer les vidéos? R Shadow Play et parfois OBS Q Pourquoi ne joues-tu qu'à la première personne? R La vue à la 3ème personnes est irréaliste. Notre devise Canard Pourquoi faire compliquer quand on peut faire encore plus compliqué? Q Es-tu un militaire, pratiques-tu de l'airsoft ou du paintball? R Non, non et oui pour un EVG ou autre. Q Est-ce qu'il s'agit d'IA ou de vrais joueurs? R S'il s'agit de BF4, oui. S'il s'agit d'Arma 3, il s'agit d'IA. S'il s'agit de PVP sur Arma, le titre l'indique. Q Quelles mods utilisez-vous? R En plus de JSRS, Real Light V5 avec SweetFX et Blastcore, Q Joues-tu avec des potes, team, pirates, clan, détenus, australopithèque...etc? R Je fais parti d'une communauté "This video was created using content of Bohemia Interactive "Copyright © 2013 Bohemia Interactive All rights reserved." "See for more information." Cet immense générique - digne des plus grands péplum - a été écrit par "l'ullustre", le géniale et bien nommé Koj.
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