AteliersCompétitives et Jeu de Flanc. Ateliers. Blog des Ateliers 2009 à 2014 avec les Notes et documents destinés aux participants . Blog des Ateliers 2009 2010 2011-2012 Thème des Ateliers 2008-2010 2011-2012 2012-2013 2013-2014 2014-2015 2015-2016 Notes d’un participant, Gérard Saurel 2007-2010 2010-2011 Notes d’après Alain Lévy. 2SA forcing de

Articles liés à Le flash visuel Les plans de jeu à l'atout Quéran, Gilles Le flash visuel Les plans de jeu à l'atout ISBN 13 9782951428102 Quéran, Gilles Couverture souple ISBN 10 2951428103 ISBN 13 9782951428102 Editeur Les Éd. Bridge, 1999 L'édition de cet ISBN n'est malheureusement plus disponible. Afficher les exemplaires de cette édition ISBN Aucun exemplaire disponible Recherche avancée Accueil Chercher Créez une demandeSi vous ne trouvez pas un livre sur AbeBooks, nous le rechercherons automatiquement pour vous parmi les livres quotidiennement ajoutés au catalogue. Créez une demande Autres éditions populaires du même titre Edition présentée ISBN 10 2951428154 ISBN 13 9782951428157 Editeur Les Éd. Bridge, 2003 Couverture souple Trouvez tous les livres de cet auteur pour ce titre

Hypothèsede nécessité (en flanc et face au mort) 15,00 € Acheter Plus d'infos. Les plans de jeu à S-A 15,00 € Acheter Plus d'infos. Réagir face au mort 15,00 € Acheter Plus d'infos. Battre le contrat 15,00 € Acheter Plus d'infos. Le flanc dans tous ses états 15,00 € Acheter Plus d'infos. Les Bicolores économiques 15,00
L'ENTAME MORTELLE Entame mortelle ne veut pas dire entame spectaculaire. C'est l'entame juste. Le plus souvent, l'entame mortelle sera une entame classique. LES ENTAMES A L'ATOUT LES ENTAMES CLASSIQUES Sans informations spécifiques données par les enchères, les priorités pour entamer sont les suivantes et dans l’ordre 1- L’As avec As, Roi cette entame permet de voir le mort et de recevoir un signal du partenaire pour faire un plan défense tout en gardant la main. 2- Le singleton, sauf honneur sec, un jeu trop fort ou des atouts naturels. 3- La couleur du partenaire 4- Une tête de séquence de 2 honneurs ou plus attention, il faut une séquence de 3 honneurs à SA mais 2 suffisent à la couleur. Entamer de l’honneur le plus élevé qui promet l’honneur inférieur l’As promet le Roi, le Roi promet la Dame, la Dame promet le Valet et le Valet promet le 10 L'entame atout est une entame fréquente. Elle peut être destinée à lutter contre un plan de coupe mais c'est également une excellente entame neutre dont on analysera l'intérêt plus loin. NOTION DE CPL CPL couleur productrice de levées Si les enchères ont montré la présence d'une CPL dans le camp du déclarant, celui-ci va pouvoir trouver dans cette couleur des levées pour faire son contrat ou autrement dit, trouver des défausses pour éliminer ses perdantes. Dans ce cas, la défense doit réaliser ses levées d'honneur tant qu'il en est encore temps. Il ne faut pas hésiter alors à prendre des risques pour avoir le maximum de chances de battre le contrat. C'est le style agressif. S'il n'existe pas de CPL, les levées d'honneur de la défense ne vont pas s'envoler sauf par la coupe. Il ne faut surtout pas livrer de levée à l'entame. C'est le style neutre. L'atout peut être une excellente entame neutre mais il faut peser le risque de faire capturer un honneur de la défense. Les entames classiques possèdent les qualités de l'entame neutre mais ces entames classiques ne sont pas toujours disponibles. Il faudra alors choisir l'entame la plus neutre parmi celles disponibles. Quand on est dans l'impossibilité de décider de l'existence d'une CPL, on adoptera une entame proche du style neutre, légèrement agessive. EXISTENCE D'UNE CPL On tiendra pour longues les couleurs nommées au premier tour d'enchère au palier de 2 ce n'est bien sur, pas toujours le cas, mais il faut bien faire des hypothèses, les couleurs répétées, les ouvertures majeures... 1Page 2 and 3 L'ENTAME MORTELLE Par contre une coPage 4 and 5 L'ENTAME MORTELLE Exemples 1 - une Page 6 and 7 L'ENTAME MORTELLE REPERTOIRE D'ENTAPage 8 and 9 L'ENTAME MORTELLE - Privilégier lePage 10 and 11 L'ENTAME MORTELLE Entame contre lesPage 12 and 13 L'ENTAME MORTELLE LES ENTAMES A SA Page 14 L'ENTAME MORTELLE REGLES DE LA QUAT Plansde Jeux; Rejoindre notre Slack . Bridge Symphony, le meilleur atout des bridgeurs. En Savoir Plus. Un support didactique pour l'enseignement du bridge . En Savoir Plus. Un outil d'aprentissage et de perfectionnement. En Savoir Plus. Mais c'est quoi ? En Savoir Plus. Previous Next. Le bridge à portée de mains Pour enseignants, eleves et joueurs, pratique, ludique, créatif GOTO Bridge Le Bridgeur Éditions35,99 €Un PACK CLE USB MAC ET WINDOWS exclusivité LE BRIDGEUR EDITIONS Découvrez la toute dernière version de la référence des logiciels de Bridge GOTO Bridge, pour vous perfectionner au bridge en vous amusant ! Détails AcheterClé USB PAS A PAS EN ACTION SAISON 1 MAC ET PC79,00 €Nouveau La version clé USB ! Saison 1 Plan de jeu à l'atout. Détails AcheterClé USB PAS A PAS EN ACTION SAISON 2 MAC ET PC79,00 €Nouveau La version clé USB ! Saison 2 Plan de jeu à sans-atout. Détails AcheterClé USB PAS A PAS EN ACTION SAISON 3 MAC ET PC79,00 €Nouveau La version clé USB ! Saison 3 Défense à la couleur Détails AcheterPAS A PAS EN ACTION SAISON 1 MAC ET PC79,00 €Saison 1 Plans de jeu à l'Atout. Détails AcheterCDROM PAS A PAS EN ACTION SAISON 2 MAC ET PC79,00 €Saison 2 Plans de jeu à sans-atout. Détails AcheterCDROM PAS A PAS EN ACTION SAISON 3 MAC ET PC79,00 €Saison 3 Défense à la couleur Détails AcheterBRIDGE MASTER - VOL. 279,00 € Logiciel de bridge dédié au jeu de la carte. Cinq niveaux de difficulté, trente-six donnes inédites par niveau. Détails AcheterBRIDGE MASTER - € " La clé des progrès au jeu de la carte pour tous" Par Fred Gitelman Créateur de BBO Détails Acheter

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Plan de Jeu - Claire Bridge Fiche n° 1 Cours du Mardi matin pré-compétition Jeu de la carte Plan de Jeu L' du Plan de Jeu Quand le Mort s’étale, le Déclarant doit appliquer un PLAN de JEU avant d'appeler la première carte du Mort. Pour en mémoriser les étapes on peut utiliser l'expression L' du Plan de Jeu ; chacune des lettres de ce mot récapitulant une étape. A pour Analyser La carte d'entame, son rang, son choix, appliquer la Règle des 11 R. pour Récapituler les enchères faites et non faites . Qui a ouvert, qui a parlé, qui a passé … Me croirez vous si je vous dis que 90% des donnes que vous jouez avec le Mort ne présentent pas de difficultés particulières ? Les donnes techniques sont rares et peu souvent responsables des mauvais résultats sur un match. Pour réussir son contrat avec le Mort, Il suffit d'être discipliné, respectueux de grands principes simples et de ne jamais jouer la première carte sans avoir fait un Plan de jeu. Ce Plan de jeu comprend quatre étapes, toujours les mêmes et s'entraîner à les respecter sera notre axe de progrès de cette année de perfectionnement. C. pour Compter. Compter ses gagnantes sûres à la couleur comme à Sans Atout . Compter les Levées manquantes, Créer des levées par - affranchissement d'Honneur - affranchissement de longueur - impasses - coupe à la couleur Compter les levées que la Défense peut encaisser si on lâche la main. T pour Timing Minutage, ou Timing des manoeuvres en tenant compte des communications. 2 octobre 2012 Claire Martel email [email protected] site de bridge Page 1 Faites votre Plan de Jeu……en 4 étapes Vous jouez 3SA en Sud sur l’entame du 3  R92  1052  AR986  R3    V104  R98  752  ADV10 A. Analyser l'entame. Le 2 est au Mort. Le 3, en 4ème meilleure provient donc d’une couleur de 4 cartes. On dispose d'un seul arrêt dans la couleur dangereuse, après cette entame. Le Déclarant peut déduire de cette analyse de la carte d’entame que les adversaires seront en mesure d’encaisser trois levées à Cœur s’il lâche la main. Il ne peut donc leur concéder qu’une seule levée dans une autre couleur. R. Récapituler les enchères Silence adverse. C. Compter ses gagnantes Sept levées sûres après l' Il faut trouver deux autres levées. La première idée est d’utiliser les Carreaux, lesquels, après affranchissement pourraient procurer deux levées. Mais avant de lâcher la main, il faut compter les levées que la défense peut encaisser. C. Compter les levées de la Défense Cinq levées si on donne la main à Carreau 1+ 3+ l'A. Affranchir les Carreaux est donc exclu. Il faut se résoudre à affranchir les deux levées manquantes dans la couleur où l’on doit lâcher la main, soit, à Pique. T. Un Tournoi d’application du cours le vendredi matin Savez vous que vous pouvez vous entraîner sur les thèmes abordés dans le cours, en participant au Tournoi de progression du Vendredi matin ? Si vous cherchez un partenaire pour ce tournoi, dites le nous et nous ferons une annonce dans le cours. Si vous avez manqué un cours ! Si vous êtes un participant régulier au cours du Mardi matin et que vous avez manqué un cours, adressez-moi un email à cette adresse [email protected] et je vous enverrai le document manquant. Pas de cours pendant les vacances scolaires de la Zone C Les cours ont lieu tous les mardis matin jusqu’à la fin du mois de juin 2013 hors vacances scolaires de la Zone C. Le cycle 2012-2013 représente environ 30 cours. Timing Il faut affranchir les deux levées manquantes à Pique en faisant l'impasse d'abord à la D. En main au R, le Déclarant présente le V et s'il n'est pas couvert, le laisse filer vers EST. S'il est couvert de la Dame, il fournit le Roi du Mort et s'il est couvert de l'As en OUEST, il renouvelle l'impasse à la Dame en laissant filer le 10 de sa main. 2 octobre 2012 Claire Martel email [email protected] site de bridge Page 2 Lentame contre les contrats à l'atout - Practice d'approfondissement: Cours: 45 jetons: Obtenir. 23/06/2014: L'entame contre les contrats à l'atout : Cours: 55 jetons: Obtenir. 16/06/2014: Redemande de l'ouvreur avec un jeu bicolore: Cours: 45 jetons: Obtenir. 02/06/2014: Le traitement des jeux unicolores par l’ouvreurPractice d'approfondissement: Cours: 45 jetons: Obtenir. Plande jeu. D’avis général il est conseillé de retirer les atouts tôt dans le jeu de la main. Toutefois il ne faut pas négliger de retarder le jeu des atouts et même de ne pas les jouer du tout. Tout comme à Sans Atout, vous devez, à la vue du mort, faire votre plan de jeu. À la différence d’une main à Sans Atout, où vous Leplan de jeu à l'atout . 05. Exploiter les enchères adverses . 06. Impasses et placements favorables . 07. Les maniements de couleur . 08. Les jeux de sécurité . 09. Hypothèse de nécessité . 10. Algorithmes du jeu de la carte . 11. Tirage aléatoire d'une main . 12. Étude algorithmique d'une main . 13. Analyse du profil d'une main . 14. Étude statistique d'une main .
BRIDGEZCHEZ VOUS. LE SEF. Jeu de la carte en défense. Les cours : N° 5. Retour à la page d'accueil: LE FLANC A LA COULEUR. I / Le plan de coupe. Tout bon plan de jeu commence par un compte sérieux des levées certaines. Le jeu de la défense n'échappe pas à la règle. Il sera important, toutes les fois que l'on sera en flanc, de commencer par effectuer l'inventaire des
Bridge(jeu) - Tous les documents sur ce sujet. Tout (277 documents) 1 | 2 | Suivant » Les coups à l'atout (2021) , Georges Iontzeff, Paris : le Bridgeur , DL 2021. complément d'information. Plans rapprochés (2021) , Barbara Seagram, David Bird, [Paris] : le Bridgeur , DL 2021. complément d'information. Carnet d'un bridgeur prévoyant (2020) , Norbert Lébely, [Paris] : Éditions le
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